Die ehrgeizige Metaverse -Vision von Epic Games: Unreal Engine 6 und Interoperabilität
Tim Sweeney, CEO von Epic Games, hat eine mutige Vision für die Zukunft vorgestellt, die sich um eine einheitliche Metaverse -Antriebsmarke von The Next Generation Unreal Engine konzentriert. Dieses ehrgeizige Projekt zielt darauf ab, unterschiedliche Gaming -Ökosysteme zu verbinden und die Interoperabilität zwischen wichtigen Titeln wie Fortnite und Roblox und potenziell zu fördern. andere benutzen den unwirklichen Motor.
Eine vernetzte Metaverse und Wirtschaft
In einem kürzlichen Interview hob Sweeney die finanzielle Stärke und den strategischen Plan von Epic hervor, um diese Vision im nächsten Jahrzehnt zu verwirklichen. Der Kern dieses Plans beinhaltet die Integration der High-End-Funktionen von Unreal Engine in die benutzerfreundliche Schnittstelle des Unreal Editors für Fortnite. Diese Fusion, die voraussichtlich mehrere Jahre dauern wird, wird die Grundlage von Unreal Engine 6 bilden.
Die resultierende Engine, die Sweeney sich vorstellt, ermöglicht es Entwicklern - von AAA -Studios bis hin zu Indie -Schöpfer -, die Anwendungen einmal erstellen und über mehrere Plattformen hinweg bereitstellen. Dieser Ansatz "einmal bauen, überall einsetzen" ist entscheidend, um eine wirklich interoperable Metaverse zu schaffen, in der sich inhaltlich und technologisch nahtlos integrieren.
Zusammenarbeit und eine interoperable Wirtschaft
Die Zusammenarbeit von Epic mit Disney in einem interoperablen Ökosystem dient als Hauptbeispiel für diese Vision in Aktion. Sweeney drückte die Absichten aus, diese gemeinsamen Bemühungen auf andere wichtige Akteure wie Roblox und Minecraft in der Zukunft auszudehnen. Eine Schlüsselkomponente dieser miteinander verbundenen Metaverse ist eine gemeinsame Wirtschaft, die die Anreize für die Investition in digitale Güter in digitalen Gütern anreißt.
Sweeney argumentiert, dass eine interoperable Wirtschaft das Vertrauen des Spielers erhöhen wird, da die Einkäufe in mehreren Spielen einen Wert beibehalten werden. Dies steht im Gegensatz zu dem aktuellen Modell, in dem digitale Assets überholt werden können, wenn ein Spiel die Popularität verliert. Diese gemeinsame Wirtschaft ist von zentraler Bedeutung für die langfristige Strategie von Epic.
Die EVPs Saxs Persson von Epic wiederholte Sweeneys Gefühle und betonte die Vorteile einer föderierten Metaverse, bei der Spieler nahtlos zwischen Spielen wie Roblox, Minecraft und Fortnite wechseln können. Diese miteinander verbundene Erfahrung wird, glaubt Persson, das Engagement und die Langlebigkeit des Spielers verbessern. Die Gesamtstrategie, wie beide Führungskräfte festgestellt haben, besteht darin, auf den vorhandenen Erfolgen von Fortnite aufzubauen und bewährte Modelle zu erweitern, wodurch eine nachhaltigere und ansprechendere Spiellandschaft geschaffen wird.