Vision de métaverse ambitieuse des jeux épiques: unréal moteur 6 et interopérabilité
Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a dévoilé une vision audacieuse pour l'avenir, centré sur un métaverse unifié propulsé par le moteur Unreal Moteur 6 de la prochaine génération. Ce projet ambitieux vise à connecter les écosystèmes de jeu disparates, favorisant l'interopérabilité entre les principaux titres comme Fortnite et Roblox, et potentiellement d'autres utilisant le moteur Unreal.
Un métaverse connecté et une économie
Dans une récente interview, Sweeney a souligné la force financière d'Epic et le plan stratégique pour réaliser cette vision au cours de la prochaine décennie. Le cœur de ce plan consiste à intégrer les capacités haut de gamme de Unreal Engine avec l'interface conviviale de l'éditeur Unreal pour Fortnite. Cette fusion, qui devrait prendre plusieurs années, constituera les bases d'Unreal Engine 6.
Le moteur résultant, Sweeney envisage, permettra aux développeurs - des studios AAA aux créateurs indépendants - de créer des applications une fois et de les déployer sur plusieurs plates-formes. Cette approche "Build Once, Deploy Everywhere" est cruciale pour créer un métaverse vraiment interopérable où le contenu et la technologie s'intègrent parfaitement.
Collaboration et une économie interopérable
La collaboration d'Epic avec Disney sur un écosystème interopérable est un excellent exemple de cette vision en action. Sweeney a exprimé ses intentions d'étendre ces efforts de collaboration à d'autres acteurs majeurs comme Roblox et Minecraft à l'avenir. Un élément clé de ce métaverse interconnecté est une économie partagée, conçue pour inciter les investissements des joueurs dans les produits numériques.
Sweeney soutient qu'une économie interopérable augmentera la confiance des joueurs, car les achats conserveront la valeur sur plusieurs jeux. Cela contraste avec le modèle actuel où les actifs numériques pourraient devenir obsolètes si un jeu perd la popularité. Cette économie partagée est au cœur de la stratégie à long terme d'Epic.
Le vice-président exécutif d'Epic, Saxs Persson, a fait écho aux sentiments de Sweeney, soulignant les avantages d'un métaverse fédéré où les joueurs peuvent passer de manière transparente entre des jeux comme Roblox, Minecraft et Fortnite. Cette expérience interconnectée, selon Persson, améliorera l'engagement et la longévité des joueurs. La stratégie globale, comme les deux cadres l'a déclaré, est de s'appuyer sur les succès existants de Fortnite et de développer des modèles éprouvés, créant un paysage de jeu plus durable et plus engageant.