Die BAFTA Games Awards endeten letzte Nacht und feierten einige bemerkenswerte Erfolge in der Spielebranche. Zu den Top -Gewinnern gehörten die Überlebenden von Balatro und Vampire, die beide im vergangenen Jahr erhebliche Auswirkungen auf die mobile Spielszene hatten. Während die BAFTAs möglicherweise nicht die weit verbreitete Reichweite von Geoff Keighleys Game Awards haben, übertreffen sie es in Prestige wohl, wenn nicht in Glanz und Glamour. Bemerkenswerterweise enthielten die 2024 BAFTA Games Awards keine spezifischen mobilen Kategorien, aber diese beiden Spiele schafften es immer noch zu glänzen.
Balatro, der von LocalThunk entwickelt wurde, hat den Debüt -Game Award gewonnen. Dieser roguelike Deckbuilder hat die Branche fasziniert und einen Anstieg des Interesses an Indie -Spielen geweckt, während Verlage nach dem nächsten potenziellen Blockbuster sucht. Auf der anderen Seite wurde Vampire Survivors, das 2023 das beste Spiel gewann, mit dem besten Evolving Game Award in diesem Jahr geehrt. Diese Auszeichnung ist angesichts des starken Wettbewerbs durch Titel wie Diablo IV und Final Fantasy XIV Online besonders beeindruckend.
Was, kein Handy?
Die BAFTA Games Awards verfolgen einen einzigartigen Ansatz, indem sie keine plattformspezifischen Kategorien enthält. Diese im Jahr 2019 getroffene Entscheidung wurde trotz des Erfolgs von Mobil- und Multiplattform -Veröffentlichungen wie Vampir -Überlebenden und Genshin -Auswirkungen aufrechterhalten. Luke Hebblethwaite, ein Mitglied des BAFTAS -Game -Teams, erklärte mir einmal, dass die Organisation der Ansicht ist, dass Spiele unabhängig von der Plattform, auf der sie veröffentlicht werden, Spiele beurteilt werden sollten.
Es ist unbestreitbar, dass sowohl Balatro- als auch Vampir -Überlebende von ihrer Verfügbarkeit auf mobilen Plattformen profitiert und ein breiteres Publikum erreicht haben. Dies kann als eine Form der Anerkennung angesehen werden, auch wenn sie nicht durch eine dedizierte mobile Kategorie erfolgt. Das Fehlen plattformspezifischer Auszeichnungen könnte Fragen zur Sichtbarkeit aufwerfen, unterstreicht jedoch auch das Engagement der BAFTAS, Spiele auf der Grundlage ihrer allgemeinen Qualität und Auswirkungen zu bewerten.
Das ist nur meine Einstellung dazu. Wenn Sie daran interessiert sind, tiefer in die Welt des mobilen Spiels und darüber hinaus einzusteigen, verpassen Sie nicht die neueste Folge des Pocket Gamer Podcast, wo Will und ich zusammenarbeiten, um die neuesten Entwicklungen in der Branche zu diskutieren.