Награда Bafta Games завершилась прошлой ночью, отмечая некоторые замечательные достижения в игровой индустрии. Среди лучших победителей были выжившие Балатро и вампиры, оба из которых оказали значительное влияние на сцену мобильных игр за последний год. В то время как BAFTA, возможно, не имеет широкого охвата игр Джеффа Кейли, они, возможно, превосходят ее в престиже, если не в блеске и гламуре. Примечательно, что премия Bafta Games Awards 2024 года не имела определенных мобильных категорий, однако эти две игры по -прежнему смогли сиять.
Балатро, разработанный Localthunk, получил награду дебютной игры. Этот Roguelike Deckbuilder очаровал отрасль, вызвав всплеск интереса к инди -играм, поскольку издатели просыпают следующего потенциального блокбастера. С другой стороны, выжившие вампиры, которые выиграли лучшую игру в 2023 году, был удостоен чести лучшей награды за игру в этом году. Эта награда особенно впечатляет, учитывая жесткую конкуренцию со стороны таких названий, как Diablo IV и Final Fantasy XIV Online.
Что, нет мобильного?
Награда Bafta Games Awards использует уникальный подход, не показывая категории для конкретных платформ. Это решение, принятое еще в 2019 году, было поддержано, несмотря на успех мобильных и многоплатформенных релизов, таких как выжившие вампиры и воздействие Геншина. Люк Хебблетвейт, член игровой команды Baftas, однажды объяснил мне, что организация считает, что игры следует судить по их достоинствам, независимо от платформы, на которую они выпущены.
Неоспоримо, что и выжившие Балатро и вампиры выиграли от их доступности на мобильных платформах, достигнув более широкой аудитории. Это можно рассматривать как форму признания, даже если это не посредством выделенной мобильной категории. Отсутствие наград, специфичных для платформы, может вызвать вопросы о видимости, но это также подчеркивает приверженность BAFTA о оценке игр на основе их общего качества и воздействия.
Это просто мой взгляд на это. Если вы заинтересованы в глубже в мире мобильных игр и за его пределами, не пропустите последний эпизод Pocket Gamer Podcast, где Уилл и I объединяются, чтобы обсудить все последние события в отрасли.