Es ist fair zu sagen, dass Verdansk in Call of Duty: Warzone einen neuen Aufregungspritzer injiziert und nicht in einem günstigeren Moment kommen können. Die Online-Community hatte zuvor das fünfjährige Battle Royale von Activision als "gekocht" deklariert, bevor die Nostalgie-gesteuerte Wiederbelebung von Verdsansk die Dinge umdrehte. Jetzt summt das Internet und erklärt Warzone "zurück". Sicher, Activision hat Nuke Verdansk gemacht, aber das scheint nicht von Bedeutung zu sein. Verfälschte Spieler, die sich gern an Warzone als ihr Lockdown-Spiel erinnern, kehren zu der Karte zurück, die alles begann. In der Zwischenzeit sagen loyale Fans, die in den letzten fünf Jahren mit dem Spiel durch dick und dünn geklebt sind, dass Warzone jetzt angenehmer ist als seit seinem explosiven Debüt im Jahr 2020.
Diese Rückkehr zu einem Back-to-Basics-Gameplay-Erlebnis war eine absichtliche Entwurfsentscheidung der Entwickler von Raven und BeoX. Pete Actipis, der Game Director bei Warzone bei Raven, und Etienne Pouliot, Creative Director bei Be Beox, leiteten die Multi-Studio-Bemühungen zur Wiederbelebung von Warzone . In einem umfassenden Interview mit IGN befasste sich das Duo mit dem Prozess, Verdsansk zurückzubringen, den Erfolg des Casual-Modus von Verdansk, und ob sie die Beschränkung der Betreiberschalte auf Mil-SIM zur Erfassung der Essenz der Erfahrung von 2020 in Betracht ziehen. Sie haben sich auch mit der entscheidenden Frage in allen Gedanken befasst: Ist Verdsansk hier bleiben?
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