Es justo decir que Verdansk está inyectando una nueva explosión de emoción en Call of Duty: Warzone , y no podría haber llegado en un momento más oportuno. La comunidad en línea había declarado previamente que Battle Royale de cinco años de Activision estaba "cocinada" antes de que el renacimiento de Verdansk impulsado por la nostalgia cambiara las cosas. Ahora, Internet está zumbando, declarando Warzone "de vuelta". Claro, Activision hizo Nuke Verdansk, pero eso no parece importar. Los jugadores vueltas, que recuerdan con cariño a Warzone como su juego de bloqueo de referencia, están volviendo al mapa que lo inició todo. Mientras tanto, los fanáticos leales que se han quedado con el juego en las malas y delgadas en los últimos cinco años dicen que Warzone es más agradable ahora que desde su debut explosivo en 2020.
Este regreso a una experiencia de juego de regreso a Basics fue una decisión de diseño deliberada por parte de los desarrolladores de Raven y Beverox. Pete Actipis, el director del juego en Warzone en Raven, y Etienne Pouliot, directora creativa de BeSEX, encabezó el esfuerzo de varios estudios para revitalizar Warzone . En una extensa entrevista con IGN, el dúo profundizó en el proceso de traer de vuelta a Verdansk, el éxito del modo informal de Verdansk y si consideraron limitar las pieles del operador a Mil-Sim para capturar la esencia de la experiencia 2020. También abordaron la pregunta crucial en la mente de todos: ¿está aquí Verdansk aquí para quedarse?
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