Visionen des Mana -Direktors Ryosuke Yoshida bewegt sich von Netease zu Square Enix
Ryosuke Yoshida, Visionsdirektor von Mana und ehemaliger Capcom -Spieldesignerin, hat Netase verlassen und hat sich am 2. Dezember auf seinem Twitter (X) -Akton angekündigt. Diese überraschende Nachricht hat das Interesse an der Gaming -Community geweckt.
Yoshidas neue Rolle bei Square Enix bleibt unklar
Details rund um Yoshidas Abreise aus den Ouka -Studios bleiben knapp. Während er im Dezember seinen Wechsel zu Square Enix bestätigt hat, wurden die spezifischen Projekte, an denen er arbeiten wird, nicht bekannt gegeben. Yoshida spielte eine Schlüsselrolle bei der Entwicklung von Visionen von Mana und arbeitete mit Talenten von Capcom und Bandai Namco zusammen, um einen erfolgreichen Titel mit aktualisierten Grafiken zu bieten. Die Veröffentlichung des Spiels am 30. August 2024 ging seiner Ankündigung voraus.
Neteas wechselte Fokus von japanischen Investitionen abseits der japanischen Investitionen
Die Abreise von Yoshida entspricht den Berichten über Netase, die Muttergesellschaft von Ouka Studios, die Investitionen in japanische Studios zurückschulen. Ein Artikel von Bloomberg vom 30. August ergab, dass sowohl Netase als auch Tencent ihre japanischen Unternehmungen nach mehreren erfolgreichen Spielveröffentlichungen neu bewerten. Diese Verschiebung hat Ouka Studios beeinflusst, wobei NetEase Berichten zufolge seine Arbeitskräfte in Tokio erheblich verringert.
Beide Unternehmen sind strategisch ressourcen, um das Wiederaufleben des chinesischen Gaming -Marktes zu nutzen. Der Erfolg von Black Myth: Wukong , das Preise wie Bestes visuelles Design und Ultimate Game of the Year bei den Golden Joystick Awards 2024 erhielt, unterstreicht diesen erneuten Fokus.
Im Jahr 2020 investierten Netase und Tencent in einer Zeit der Stagnation in China stark in den japanischen Markt. Die Reibung scheint jedoch zwischen diesen größeren Unternehmen und kleineren japanischen Entwicklern entstanden zu sein, was auf unterschiedliche Prioritäten hinsichtlich der globalen Markterweiterung und der Kontrolle des geistigen Eigentums zurückzuführen ist.
Während NetEase und Tencent angesichts ihrer bestehenden Beziehungen zu Capcom und Bandai Namco nicht vollständig aus Japan zurückziehen, verfolgen sie einen vorsichtigen Ansatz zur Minderung von Verlusten und sich auf das Wachstum der chinesischen Spielebranche.