マナ監督のビジョンヨシダヨースケはネットエアスからスクエアエニックスに移動します
マナのビジョンディレクターであり、元カプコムゲームデザイナーのディレクターであるヨシダヨーダは、12月2日にTwitter(X)アカウントで発表されたように、Neteaseを去り、Square Enixに参加しました。この驚くべきニュースは、ゲームコミュニティへの関心を引き起こしました。
Square Enixでの吉田の新しい役割は不明のままです
吉田のOuka Studiosからの離脱を取り巻く詳細は依然として不足しています。彼は12月にSquare Enixへの動きを確認しましたが、彼が取り組んでいる特定のプロジェクトは明らかにされていません。吉田はマナのビジョンの発展に重要な役割を果たし、カプコンとバンダイ・ナムコの才能と協力して、更新されたグラフィックスで成功したタイトルを提供しました。 2024年8月30日に行われたゲームのリリースは、彼の発表に先行しました。
Neteaseのシフトの焦点は、日本の投資から離れています
吉田の出発は、Ouka Studiosの親会社であるNeteaseの報告と、日本のスタジオへの投資を拡大します。 8月30日のブルームバーグの記事は、いくつかの成功したゲームリリースの後、NeteaseとTencentの両方が日本のベンチャーを再評価していることを示しました。このシフトはOuka Studiosに影響を与え、Neteaseは東京の労働力を大幅に減らしたと伝えられています。
両社は、中国のゲーム市場の復活を活用するために、リソースを戦略的に再割り当てしています。 Black Myth:Wukongの成功は、2024年のゴールデンジョイスティック賞でベストビジュアルデザインや究極のゲームオブザイヤーを含む賞を受賞し、この新たな焦点を強調しています。
2020年、NeteaseとTencentは、中国の停滞期の中で日本市場に多額の投資をしました。ただし、これらの大企業と、世界市場の拡大と知的財産管理に関する異なる優先順位に由来する日本の小規模開発者との間で摩擦が生じたようです。
NeteaseとTencentは、CapcomとBandai Namcoとの既存の関係を考えると、日本から完全に撤退しているわけではありませんが、損失を軽減し、中国のゲーム業界の成長に備えるためのより慎重なアプローチを採用しています。