Visões do diretor de Mana Ryosuke Yoshida se move de rede para o Square Enix
Ryosuke Yoshida, diretor de Visions of Mana e ex -designer de jogos da Capcom, deixou o NetEase e ingressou na Square Enix, conforme anunciado em sua conta do Twitter (X) em 2 de dezembro. Essa notícia surpreendente despertou interesse na comunidade de jogos.
O novo papel de Yoshida no Square Enix permanece incerto
Detalhes em torno da saída de Yoshida dos estúdios de Ouka permanecem escassos. Enquanto ele confirmou sua mudança para a Square Enix em dezembro, os projetos específicos em que ele estará trabalhando não foram revelados. Yoshida desempenhou um papel fundamental no desenvolvimento de visões de mana , colaborando com talento da Capcom e Bandai Namco para entregar um título de sucesso com gráficos atualizados. O lançamento do jogo em 30 de agosto de 2024, precedeu seu anúncio.
O foco mudando da NetEase longe dos investimentos japoneses
A partida de Yoshida se alinha com relatos de NetEase, empresa -mãe da OUKA Studios, reduzindo os investimentos em estúdios japoneses. Um artigo da Bloomberg de 30 de agosto indicou que a NetEase e a Tencent estão reavaliando seus empreendimentos japoneses após vários lançamentos bem -sucedidos de jogos. Essa mudança impactou os estúdios de Ouka, com a NetEase reduzindo significativamente sua força de trabalho de Tóquio.
Ambas as empresas estão estrategicamente realocando recursos para capitalizar o ressurgimento do mercado de jogos chineses. O sucesso do Black Myth: Wukong , que ganhou prêmios, incluindo o melhor design visual e o melhor jogo do ano no 2024 Golden Joystick Awards, destaca esse foco renovado.
Em 2020, a NetEase e a Tencent investiram pesadamente no mercado japonês em meio a um período de estagnação na China. No entanto, o atrito parece ter surgido entre essas empresas maiores e desenvolvedores japoneses menores, decorrentes de diferentes prioridades em relação à expansão global do mercado versus controle da propriedade intelectual.
Embora o NetEase e o Tencent não estejam se retirando inteiramente do Japão, dados seus relacionamentos existentes com a Capcom e o Bandai Namco, eles estão adotando uma abordagem mais cautelosa para mitigar perdas e se preparar para o crescimento da indústria de jogos chineses.