마나 감독 Ryosuke Yoshida의 비전은 Netease에서 Square Enix로 이동합니다.
Mana의 비전 과 전 Capcom 게임 디자이너 인 Ryosuke Yoshida는 12 월 2 일 트위터 (X) 계정에 발표 된 것처럼 네테이트를 떠나 Square Enix에 합류했습니다. 이 놀라운 소식은 게임 커뮤니티에 대한 관심을 불러 일으켰습니다.
Square Enix에서 Yoshida의 새로운 역할은 여전히 불분명합니다
Yoshida가 Ouka Studios에서 출발하는 세부 사항은 여전히 거의 없습니다. 그는 12 월에 Square Enix로의 이사를 확인했지만 그가 작업 할 특정 프로젝트는 공개되지 않았습니다. Yoshida는 Capcom 및 Bandai Namco의 Talent와 협력하여 업데이트 된 그래픽으로 성공적인 타이틀을 제공하기 위해 Mana의 비전 개발에 중요한 역할을했습니다. 2024 년 8 월 30 일에 경기가 발표 된 발표는 그의 발표보다 우선했다.
Netease는 일본의 투자에서 멀어지고 있습니다
Yoshida의 출발은 Ouka Studios의 모회사 인 Netease 보고서, 일본 스튜디오에 대한 투자 확장 보고서와 일치합니다. 8 월 30 일의 Bloomberg 기사에 따르면 Netease와 Tencent는 몇 차례의 성공적인 게임 릴리스 후 일본 벤처를 재평가하고 있음을 나타냅니다. 이러한 변화는 Netease가 도쿄 인력을 크게 줄이는 것으로 OUKA Studios에 영향을 미쳤습니다.
두 회사 모두 전략적으로 중국 게임 시장의 부활을 활용하기 위해 자원을 재 할당하고 있습니다. Black Myth : Wukong 의 성공은 2024 Golden Joystick Awards에서 Best Visual Design과 올해의 Ultimate Game을 포함하여 상을 수상한이 새로운 초점을 강조합니다.
2020 년 Netease와 Tencent는 중국의 정체 기간 동안 일본 시장에 많은 투자를했습니다. 그러나 이들 대기업들과 소규모 일본 개발자들 사이에 마찰이 발생한 것으로 보이며, 세계 시장 확장과 지적 재산권 관리와 관련된 우선 순위가 다른 것으로 보입니다.
Netease와 Tencent는 Capcom 및 Bandai Namco와의 기존 관계를 고려할 때 일본에서 완전히 철수하지는 않지만 손실을 완화하고 중국 게임 산업의 성장을 준비하기 위해보다 신중한 접근 방식을 채택하고 있습니다.