The Witcher 4: Neue Gebiete und Monster kommen bald!
In einem aktuellen Interview mit Gamertag Radio enthüllte Entwickler CD Projekt Red, dass The Witcher 4 neue Gebiete und Monster bringen wird.
Dorf und Monster im Trailer: Stormford und Bowker enthüllt
Nach der Game Awards-Zeremonie am 14. Dezember 2024 interviewte Parris, Co-Moderator von Gamertag Radio, den Game Director von „The Witcher 4“, Sebastian Kalemba, und die ausführende Produzentin Gosia Mitręga. Im Interview bestätigten sie, dass das mit Spannung erwartete Spiel neue Gebiete und Monster einführen wird.
Während Ciri in Geralts Fußstapfen als Hexerin treten wird, führt ihre Reise die Spieler dazu, völlig neue Gebiete des Kontinents zu erkunden. Kalemba enthüllte, dass das im Trailer gezeigte Dorf „Stormford“ heißt und die Dorfbewohner junge Mädchen opfern, um ihrem „Gott“ zu gefallen.
Darüber hinaus enthüllte Kalemba auch, dass der von den Dorfbewohnern verehrte „Gott“ ein Monster namens „Bok“ ist, das von der serbischen Mythologie inspiriert ist. Kalemba beschrieb das Monster als einen „listigen, listigen, sehr listigen Kerl“, der seiner Beute Angst einflößen kann. Neben „Bowker“ werden Spieler im Spiel auch auf viele neue Monster treffen.
Während Kalemba sehr gespannt darauf ist, über neue Gebiete und Monster in The Witcher 4 zu sprechen, bleibt er vorerst vorsichtig. „Sie sind auf dem Festland, aber Sie werden etwas völlig anderes und Neues erleben, was großartig ist! Ich kann es kaum erwarten, es Ihnen zu zeigen, aber ich kann noch nicht mehr verraten.“
In einem separaten Interview mit Skill UP am 15. Dezember 2024 bestätigten Kalemba und Mitręga außerdem, dass die Kartengröße von The Witcher 4 „ungefähr die gleiche“ wie die von The Witcher 3 sein wird. Wenn man bedenkt, dass „Stormford“ im „hohen Norden“ des Kontinents liegt, scheint es, dass Ciri außerhalb der Grenzen von Geralts Erkundung reisen und Monster-Rätsel lösen wird.
Bahnbrechender Fortschritt des NPC in „The Witcher 4“
Parris, Co-Moderator von Gamertag Radio, erwähnte, dass The Witcher 3 viele NPC-Charaktermodelle im Spiel wiederverwendet habe, und bemerkte, dass der neue Trailer von The Witcher 4 „viel Abwechslung“ zeige. Kalemba antwortete, dass sie daran arbeiten, „jedem NPC“ sein eigenes Leben und „seine eigene Geschichte“ zu geben. Kalemba behauptet auch, dass die Menschen, die in abgelegenen Dörfern leben, einander kennen, was sich darauf auswirken könnte, wie jeder NPC mit Ciri und anderen interagiert.
Darüber hinaus verbessert CD Projekt Red auch NPC-Charaktermodelle, um die Qualität ihres Aussehens, Verhaltens und Gesichtsausdrucks zu verbessern. „Wir wollen ein noch intensiveres Erlebnis schaffen als je zuvor“, fügte Kalemba hinzu.
Obwohl bisher nicht viele Informationen preisgegeben wurden, deuten sie darauf hin, dass die Spieler bessere NPC-Interaktionen haben und möglicherweise sogar erleben werden, wie sie auf eine immersivere Art und Weise miteinander interagieren.
Weitere Informationen zu „The Witcher 4“ finden Sie in unseren entsprechenden Artikeln!