The Witcher 4: Novas áreas e monstros chegarão em breve!
Em uma entrevista recente à Gamertag Radio, o desenvolvedor CD Projekt Red revelou que The Witcher 4 trará novas áreas e monstros.
Aldeia e monstros no trailer: Stormford e Bowker revelados
Após a cerimônia do Game Awards em 14 de dezembro de 2024, o co-apresentador da Gamertag Radio, Parris, entrevistou o diretor do jogo "The Witcher 4", Sebastian Kalemba, e o produtor executivo Gosia Mitręga. Na entrevista, eles confirmaram que o tão aguardado jogo apresentará novas áreas e monstros.
Embora Ciri siga os passos de Geralt como bruxa, sua jornada levará os jogadores a explorar áreas inteiramente novas do continente. Kalemba revelou que a vila apresentada no trailer se chama “Stormford”, e os moradores sacrificam meninas para agradar seu “deus”.
Além disso, Kalemba também revelou que o “deus” adorado pelos aldeões é um monstro chamado “Bok”, inspirado na mitologia sérvia. Kalemba descreveu o monstro como um “cara astuto, astuto, muito astuto” que pode incutir medo em suas presas. Além de “Bowker”, os jogadores também encontrarão muitos monstros novos no jogo.
Embora Kalemba esteja muito animado para falar sobre novas áreas e monstros em The Witcher 4, ele permanece cauteloso por enquanto. "Você está no continente, mas vai experimentar algo completamente diferente e novo, o que é incrível! Mal posso esperar para mostrar a vocês, mas não posso revelar mais ainda
."Em uma entrevista separada à Skill UP em 15 de dezembro de 2024, Kalemba e Mitręga também confirmaram que o tamanho do mapa de The Witcher 4 será “aproximadamente o mesmo” de The Witcher 3. Considerando que “Stormford” está localizado no “extremo norte” do continente, parece que Ciri viajará e resolverá quebra-cabeças relacionados a monstros além dos limites da exploração de Geralt.
Progresso inovador do NPC em "The Witcher 4"
De volta à entrevista da Gamertag Radio, Kalemba revelou que eles estão ultrapassando os limites dos NPCs em The Witcher 4.
Parris, co-apresentador da Gamertag Radio, mencionou que The Witcher 3 reutilizou muitos modelos de personagens NPC no jogo, observando que o novo trailer de The Witcher 4 mostra "muita variedade". Kalemba respondeu que está trabalhando para dar a “cada NPC” sua própria vida e “sua própria história”. Kalemba também afirma que as pessoas que vivem em aldeias remotas se conhecem, o que pode afetar a forma como cada NPC interage com Ciri e outros.
Além disso, a CD Projekt Red também está aprimorando os modelos de personagens NPC para melhorar a qualidade de sua aparência, comportamento e expressões faciais. “Queremos criar uma experiência mais envolvente do que nunca”, acrescentou Kalemba.
Embora não tenham sido reveladas muitas informações até agora, elas sugerem que os jogadores terão melhores interações com os NPCs e poderão até mesmo vê-los interagir uns com os outros de uma forma mais envolvente.
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