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The Witcher 4 presenta nuevas regiones y monstruos

Autor : Natalie Actualizar:Jan 07,2025

The Witcher 4: ¡Pronto llegarán nuevas áreas y monstruos!

巫师4:全新区域和怪物

En una entrevista reciente de Gamertag Radio, el desarrollador CD Projekt Red reveló que The Witcher 4 traerá nuevas áreas y monstruos.

Aldea y monstruos en el tráiler: Stormford y Bowker revelados

巫师4:全新区域和怪物

Después de la ceremonia de Game Awards el 14 de diciembre de 2024, el copresentador de Gamertag Radio, Parris, entrevistó al director del juego "The Witcher 4", Sebastian Kalemba, y a la productora ejecutiva Gosia Mitręga. En la entrevista, confirmaron que el tan esperado juego introducirá nuevas áreas y monstruos.

Si bien Ciri seguirá los pasos de Geralt como bruja, su viaje llevará a los jugadores a explorar áreas completamente nuevas del continente. Kalemba reveló que la aldea que aparece en el tráiler se llama "Stormford" y los aldeanos sacrifican niñas para complacer a su "dios".

Además, Kalemba también reveló que el "dios" adorado por los aldeanos es un monstruo llamado "Bok", que está inspirado en la mitología serbia. Kalemba describió al monstruo como un "tipo astuto, astuto, muy astuto" que puede infundir miedo en su presa. Además de "Bowker", los jugadores también encontrarán muchos monstruos nuevos en el juego.

巫师4:全新区域和怪物

Si bien Kalemba está muy emocionado de hablar sobre nuevas áreas y monstruos en The Witcher 4, se mantiene cauteloso por ahora. "Estás en tierra firme, pero vas a experimentar algo completamente diferente y nuevo, ¡lo cual es increíble! No puedo esperar para mostrártelo, pero no puedo revelar más todavía".

En una entrevista separada con Skill UP el 15 de diciembre de 2024, Kalemba y Mitręga también confirmaron que el tamaño del mapa de The Witcher 4 será “aproximadamente el mismo” que el de The Witcher 3. Teniendo en cuenta que "Stormford" está ubicado en el "extremo norte" del continente, parece que Ciri viajará y resolverá acertijos relacionados con monstruos más allá de los límites de la exploración de Geralt.

Progreso revolucionario de NPC en "The Witcher 4"

巫师4:全新区域和怪物

En la entrevista de Gamertag Radio, Kalemba reveló que están superando los límites de los NPC en The Witcher 4.

El copresentador de Gamertag Radio, Parris, mencionó que The Witcher 3 reutilizó muchos modelos de personajes NPC en el juego, y señaló que el nuevo tráiler de The Witcher 4 muestra "mucha variedad". Kalemba respondió que están trabajando para darle a "cada NPC" su propia vida y "su propia historia". Kalemba también afirma que las personas que viven en aldeas remotas se conocen entre sí, lo que podría afectar la forma en que cada NPC interactúa con Ciri y otros.

巫师4:全新区域和怪物

Además, CD Projekt Red también está mejorando los modelos de personajes NPC para mejorar la calidad de su apariencia, comportamiento y expresiones faciales. "Queremos crear una experiencia más inmersiva que nunca", añadió Kalemba.

Si bien no se ha revelado mucha información hasta ahora, sugiere que los jugadores tendrán mejores interacciones con los NPC e incluso podrán verlos interactuar entre sí de una manera más inmersiva.

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