The Witcher 4 : De nouvelles zones et monstres arrivent bientôt !
Dans une récente interview sur Gamertag Radio, le développeur CD Projekt Red a révélé que The Witcher 4 apporterait de nouvelles zones et de nouveaux monstres.
Village et monstres dans la bande-annonce : Stormford et Bowker révélés
Après la cérémonie des Game Awards le 14 décembre 2024, Parris, co-animateur de Gamertag Radio, a interviewé le directeur du jeu "The Witcher 4", Sebastian Kalemba, et la productrice exécutive Gosia Mitręga. Dans l'interview, ils ont confirmé que le jeu très attendu introduirait de nouvelles zones et de nouveaux monstres.
Alors que Ciri suivra les traces de Geralt en tant que sorceleur, son voyage emmènera les joueurs à explorer de toutes nouvelles régions du continent. Kalemba a révélé que le village présenté dans la bande-annonce s'appelle "Stormford" et que les villageois sacrifient des jeunes filles pour plaire à leur "dieu".
De plus, Kalemba a également révélé que le « dieu » vénéré par les villageois est un monstre appelé « Bok », inspiré de la mythologie serbe. Kalemba a décrit le monstre comme un « gars rusé, rusé, très rusé » qui peut inspirer la peur à ses proies. En plus de « Bowker », les joueurs rencontreront également de nombreux nouveaux monstres dans le jeu.
Bien que Kalemba soit très enthousiaste à l'idée de parler de nouvelles zones et de nouveaux monstres dans The Witcher 4, il reste prudent pour l'instant. "Vous êtes sur le continent, mais vous allez vivre quelque chose de complètement différent et nouveau, ce qui est génial ! J'ai hâte de vous le montrer, mais je ne peux pas en révéler davantage pour l'instant."
Dans une interview séparée avec Skill UP le 15 décembre 2024, Kalemba et Mitręga ont également confirmé que la taille de la carte de The Witcher 4 sera « à peu près la même » que celle de The Witcher 3. Considérant que "Stormford" est situé dans "l'extrême nord" du continent, il semble que Ciri voyagera et résoudra des énigmes liées aux monstres au-delà des limites de l'exploration de Geralt.
Progrès révolutionnaire des PNJ dans "The Witcher 4"
Parris, co-animateur de Gamertag Radio, a mentionné que The Witcher 3 a réutilisé de nombreux modèles de personnages de PNJ dans le jeu, notant que la nouvelle bande-annonce de The Witcher 4 montre "beaucoup de variété". Kalemba a répondu qu'ils s'efforçaient de donner à « chaque PNJ » sa propre vie et « sa propre histoire ». Kalemba affirme également que les personnes vivant dans des villages éloignés se connaissent, ce qui pourrait affecter la façon dont chaque PNJ interagit avec Ciri et les autres.
De plus, CD Projekt Red améliore également les modèles de personnages des PNJ pour améliorer la qualité de leur apparence, de leur comportement et de leurs expressions faciales. "Nous voulons créer une expérience plus immersive que jamais", a ajouté Kalemba.
Bien que peu d'informations aient été révélées jusqu'à présent, cela suggère que les joueurs auront de meilleures interactions avec les PNJ et pourront même les voir interagir les uns avec les autres de manière plus immersive.
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