巫師4:全新區域和怪物即將登場!
在最近的一次Gamertag Radio采訪中,CD Projekt Red的開發者透露,《巫師4》將帶來全新的區域和怪物。
預告片中的村莊和怪物:揭秘斯托姆福德和鮑克
2024年12月14日遊戲大獎頒獎典禮後,Gamertag Radio聯合主持人Parris采訪了《巫師4》遊戲總監Sebastian Kalemba和執行製作人Gosia Mitręga。采訪中,他們證實了這款備受期待的遊戲將引入全新的區域和怪物。
雖然希裏將追隨傑洛特的腳步成為一名獵魔人,但她的旅程將帶領玩家探索大陸上全新的地區。Kalemba透露,預告片中出現的村莊名為“斯托姆福德”,村民們為了取悅他們的“神”而犧牲年輕女孩。
此外,Kalemba還透露,村民們崇拜的“神”是一種名為“鮑克”的怪物,其靈感源自塞爾維亞神話。Kalemba描述這種怪物是“狡猾、狡猾、非常狡猾的家夥”,能給獵物帶來恐懼。除了“鮑克”,玩家們還將在遊戲中遇到許多全新的怪物。
盡管Kalemba對談論《巫師4》中的新區域和怪物非常興奮,但他目前仍保持謹慎。“你身處大陸,但你將體驗到完全不同的全新內容,這太棒了!我迫不及待地想向你們展示,但我現在還不能透露更多。”
在2024年12月15日與Skill UP的另一次采訪中,Kalemba和Mitręga還證實,《巫師4》的地圖大小將與《巫師3》“大致相同”。考慮到“斯托姆福德”位於大陸的“遠北地區”,希裏似乎將在傑洛特探索的範圍之外旅行並解決與怪物相關的難題。
《巫師4》NPC的突破性進展
回到Gamertag Radio的采訪,Kalemba透露,他們在《巫師4》中突破了NPC的界限。
Gamertag Radio的聯合主持人Parris提到,《巫師3》在遊戲中重複使用了許多NPC角色模型,並指出《巫師4》的新預告片顯示了“很多多樣性”。Kalemba回應說,他們正在努力讓“每個NPC”都擁有自己的生活和“自己的故事”。Kalemba還斷言,生活在偏遠村莊的人們彼此相識,這可能會影響每個NPC與希裏和其他人的互動方式。
此外,CD Projekt Red還在改進NPC角色模型,提高他們的外觀、行為和麵部表情的質量。“我們希望創造比以往更身臨其境的體驗,”Kalemba補充道。
雖然目前透露的信息不多,但這表明玩家將擁有更好的NPC互動,甚至可能看到他們以更身臨其境的方式彼此互動。
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