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Detalles de Kamiya de Capcom's Kamiya

Autor : Owen Actualizar:Feb 20,2025

Veinte años después del lanzamiento original de ōkami , Amaterasu, la diosa del sol y la fuente de toda bondad, hace un retorno sorprendente en una secuela muy esperada. Revelado en los Premios del Juego, este nuevo ōkami está en desarrollo en Clovers, el nuevo estudio de Hideki Kamiya, con Capcom Publishing y Machine Head Works brindando soporte. Esta colaboración une a los veteranos originales ōkami con talento fresco, prometiendo un equipo estelar dedicado a realizar su visión.

Si bien los detalles siguen siendo escasos, IGG aseguró una entrevista reveladora con el director Hideki Kamiya, el productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi y el productor de Wask Works Kiyohiko Sakata en Osaka, Japón. La discusión cubrió los orígenes de la secuela, las asociaciones de estudio y las inspiraciones individuales de los desarrolladores.

Group Photo of Kamiya, Hirabayashi, and Sakata

L-R: Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi. Crédito de la imagen: IGN.

Kamiya discutió su partida de PlatinumGames, explicando su deseo de crear juegos de manera única. Hizo hincapié en la importancia de la personalidad del desarrollador en la configuración de la experiencia del jugador. El nombre "Clovers", reveló, es un guiño a su tiempo en Clover Studio, con el trébol de cuatro hojas simbolizando la cuarta división de desarrollo de Capcom y representa la creatividad.

Hirabayashi explicó el deseo de Capcom de una secuela de ōkami , impulsada por el amor duradero por la IP y la oportunidad presentada por la partida de Kamiya. El propio Kamiya confirmó su propio deseo persistente de completar la historia original de ōkami . Sakata Detalled Machine Head Works como un puente entre Clovers y Capcom, aprovechando su experiencia con el motor RE y los miembros originales del equipo ōkami .

Clovers Studio Logo

El logotipo de Clovers Studio.

La elección del motor RE estaba justificada por su capacidad para realizar la visión artística de Kamiya. Se destacó la popularidad duradera de ōkami , a pesar de las expectativas de ventas iniciales, enfatizando su atractivo duradero para los fanáticos. El equipo discutió la participación del personal original ōkami a través de Wachine Head Works y el equipo de desarrollo fortalecido en comparación con la creación del juego original.

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9 Imágenes

Los desarrolladores reflexionaron sobre las fortalezas originales de ōkami , enfatizando la combinación de la belleza y la oscuridad inherente de la naturaleza dentro de la historia. Reconocieron los posibles desafíos de actualizar el esquema de control para una audiencia moderna mientras respetaban la sensación del original. El anuncio temprano en los Premios del Juego se atribuyó a su emoción y deseo de compartir su visión. El equipo abordó posibles preocupaciones de los fanáticos sobre el tiempo de desarrollo, prometiendo dedicación a la calidad sin sacrificar la velocidad. Confirmaron la presencia de Amaterasu en la secuela y se dirigieron ōkamiden , aclarando la posición de la secuela como una continuación directa de la historia original de ōkami .

Finalmente, los desarrolladores compartieron sus inspiraciones actuales, que van desde los espectáculos del escenario de Takarazuka (Kamiya), el Teatro Gekidan Shiki (Sakata) y la película Gundam Gquuuuuux (Hirabayashi). Concluyeron expresando su gratitud a los fanáticos y su compromiso de entregar una secuela que cumple y excede las expectativas.

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