原始 ōkami 的发行二十年后,《太阳女神》和《万能之源》的摘要,在备受期待的续集中获得了令人惊讶的回报。在游戏奖上揭示的是,这个新的 ōkami 正在开发,在Hideki Kamiya的新工作室Clovers开发,Capcom Publishing and Machine Head Works提供了支持。这项合作将原始的 ōkami 退伍军人与新鲜的才华结合在一起,承诺一支致力于实现自己愿景的出色团队。
尽管细节仍然很少,但IGN获得了与导演Hideki Kamiya,Capcom制片人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works制作人Kiyohiko Sakata的揭露采访。讨论涵盖了续集的起源,工作室合作伙伴关系以及开发商的个人灵感。
卡米亚(Kamiya)讨论了他从铂金舞的离开,并解释了他渴望创作自己的游戏的愿望。他强调了开发人员个性在塑造玩家体验方面的重要性。他透露,“三叶草”这个名字是他在三叶草工作室的时光致敬,四叶草象征着Capcom的第四个发展部门,代表了创造力。
Hirabayashi解释了Capcom长期以来对An ōkami 续集的渴望,这是在对IP的持久爱以及Kamiya离开的机会的驱动下。 Kamiya本人确认了自己的持续愿望,以完成原始的 ōkami 的故事。萨卡塔(Sakata)详细的机器头部在三叶草和卡普姆(Capcom)之间的桥梁工作,利用他们在RE Engine和原始 ōkami 团队成员中的经验。
RE引擎的选择是合理的,它具有实现Kamiya的艺术愿景的能力。尽管最初的销售期望,但仍强调了 ōkami 的持久普及,强调了其对粉丝的持久吸引力。与原始游戏的创作相比,该团队通过机器头部工程和加强的开发团队讨论了原始 ōkami 员工的参与。
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开发人员反映了原始 ōkami 的优势,强调了大自然的美丽和故事中固有的黑暗的融合。他们承认,在尊重原著的感觉的同时,为现代观众更新控制方案所面临的潜在挑战。游戏奖的早期公告归因于他们的兴奋和分享愿景的渴望。该团队讨论了潜在的粉丝对开发时间的关注,并有望在不牺牲速度的情况下致力于质量。他们证实了Amaterasu在续集中的存在,并讲述了 ōkamiden ,阐明了续集的直接延续的续集的立场。
最终,开发人员分享了他们当前的灵感,包括高拉祖卡舞台表演(Kamiya),Gekidan Shiki Theatre(Sakata)和Gundam Gquuuuuux电影(Hirabayashi)。他们结束了对粉丝的感谢及其对符合和超出期望的续集的承诺。