El ajedrez entra en el ámbito de los deportes electrónicos: un momento histórico en el EWC 2025
La programación de torneos de la Esports World Cup (EWC) 2025 tiene una nueva y sorprendente incorporación: ¡ajedrez! Este antiguo juego se une a las filas de los deportes electrónicos, un evento histórico que se detalla a continuación.
Ajedrez: Un juego real ocupa un lugar central
El festival de juegos y deportes electrónicos más grande del mundo, EWC 2025, presentará ajedrez competitivo por primera vez. Esta innovadora inclusión es el resultado de una importante colaboración entre Chess.com, el Gran Maestro Magnus Carlsen y la Esports World Cup Foundation (EWCF). Esta asociación tiene como objetivo presentar el juego clásico a una audiencia más amplia y moderna.
El director ejecutivo de EWCF, Ralf Reichert, expresó su entusiasmo y se refirió al ajedrez como "la madre de todos los juegos de estrategia". Él cree que la rica historia del ajedrez, su atractivo global y su vibrante escena competitiva lo convierten en una adición perfecta a la diversa selección de juegos del EWC.
El campeón mundial y jugador mejor clasificado Magnus Carlsen actuará como embajador, ansioso por compartir su pasión por el ajedrez con una audiencia más amplia e inspirar a la próxima generación de jugadores.
Riad 2025: un enfrentamiento por 1,5 millones de dólares
La competición de ajedrez EWC 2025 se llevará a cabo en Riad, Arabia Saudita, del 31 de julio al 3 de agosto, y contará con un importante premio acumulado de 1,5 millones de dólares. Para calificar, los jugadores deben tener un buen desempeño en el Champions Chess Tour (CCT) 2025 que se llevará a cabo en febrero y mayo. Los 12 mejores jugadores del CCT, junto con los cuatro ganadores del "Last Chance Qualifier", competirán por un premio acumulado de 300 000 dólares y un codiciado lugar en el evento inaugural de ajedrez del EWC.
Para mejorar el atractivo para los fanáticos de los deportes electrónicos, el CCT 2025 contará con un formato de partido revisado. En lugar del tradicional control de tiempo de 90 minutos, los juegos utilizarán un reloj de 10 minutos sin incremento. Los desempates se decidirán en una única partida de Armageddon.
El ajedrez, originario de la antigua India hace más de 1500 años, ha cautivado a generaciones. Su adaptación digital, facilitada por plataformas como Chess.com, ha ampliado su alcance, particularmente durante la pandemia de COVID-19. Los medios populares, incluidos servicios de streaming y programas como "The Queen's Gambit", han impulsado aún más el perfil del juego.
Con su reconocimiento oficial como deporte electrónico, el ajedrez está preparado para un crecimiento y popularidad aún mayores.