O xadrez entra na arena de esportes: um momento histórico no EWC 2025
A programação do torneio Esports World Cup (EWC) 2025 tem uma novidade surpreendente: xadrez! Este jogo antigo se junta às fileiras dos esportes eletrônicos, um evento marcante detalhado abaixo.
Xadrez: um jogo real é o centro das atenções
O maior festival de jogos e esportes eletrônicos do mundo, o EWC 2025, apresentará xadrez competitivo pela primeira vez. Esta inclusão inovadora é o resultado de uma colaboração significativa entre o Chess.com, o Grande Mestre Magnus Carlsen e a Esports World Cup Foundation (EWCF). Esta parceria visa apresentar o jogo clássico a um público mais amplo e moderno.
O CEO da EWCF, Ralf Reichert, expressou seu entusiasmo, referindo-se ao xadrez como "a mãe de todos os jogos de estratégia". Ele acredita que a rica história do xadrez, o apelo global e o vibrante cenário competitivo fazem dele um complemento perfeito para a diversificada seleção de jogos do CEE.
O campeão mundial e jogador mais bem classificado Magnus Carlsen servirá como embaixador, ansioso para compartilhar sua paixão pelo xadrez com um público mais amplo e inspirar a próxima geração de jogadores.
Riade 2025: um confronto de US$ 1,5 milhão
A competição de xadrez EWC 2025 acontecerá em Riad, na Arábia Saudita, de 31 de julho a 3 de agosto, ostentando um prêmio substancial de US$ 1,5 milhão. Para se qualificar, os jogadores devem ter um bom desempenho no 2025 Champions Chess Tour (CCT), realizado em fevereiro e maio. Os 12 melhores jogadores do CCT, juntamente com quatro vencedores do "Last Chance Qualifier", competirão por um prêmio total de US$ 300.000 e uma vaga cobiçada no evento de xadrez inaugural do EWC.
Para aumentar o apelo aos fãs de esportes eletrônicos, o 2025 CCT contará com um formato de jogo revisado. Em vez do tradicional controle de tempo de 90 minutos, os jogos usarão um relógio de 10 minutos sem incremento. O desempate será decidido em um único jogo do Armageddon.
O xadrez, originário da Índia antiga há mais de 1.500 anos, cativou gerações. A sua adaptação digital, facilitada por plataformas como o Chess.com, ampliou o seu alcance, especialmente durante a pandemia da COVID-19. A mídia popular, incluindo serviços de streaming e programas como “O Gambito da Rainha”, impulsionou ainda mais o perfil do jogo.
Com seu reconhecimento oficial como um esporte eletrônico, o xadrez está preparado para um crescimento e popularidade ainda maiores.