Localthunk, un desarrollador en solitario que trabaja bajo el seudónimo, logró una hazaña notable en 2024 con su juego independiente, Balatro . Al vender más de 5 millones de copias, Balatro se convirtió inesperadamente en un gran éxito de la industria, incluso ganó múltiples premios en los premios de juego 2024. Este nivel de éxito sorprendió tanto al desarrollador como a los jugadores.
Inicialmente, Localthunk anticipó revisiones modestas, prediciendo una puntuación de 6-7 de 10 dada el diseño no convencional del juego. Sin embargo, una brillante revisión 91/100 de PC Gamer, seguida de puntajes similares positivos de otros críticos, impulsó a Balatro a un impresionante 90 en Metacritic y Opencritic. Este resultado sorprendió a Localthunk, quien admitió calificar personalmente su propio juego no más alto que un 8.
PlayStack, el editor, contribuyó significativamente al éxito del juego a través del compromiso de la prensa proactiva antes del lanzamiento. Sin embargo, el principal impulsor de las ventas de Balatro fue un marketing de boca en boca abrumadoramente positivo, lo que resultó en ventas que exceden las proyecciones por un factor de 10 a 20. El fenomenal lanzamiento de vapor del juego, con 119,000 copias vendidas en las primeras 24 horas, sigue siendo una experiencia surrealista para el desarrollador.
El éxito abrumador de Balatro ha llevado a Localthunk a admitir la falta de una receta universalmente aplicable para otros desarrolladores independientes que buscan logros similares.