DLSS de NVIDIA (Deep Learning Super Muestling) revolucionó los juegos de PC al aumentar significativamente el rendimiento y la calidad de la imagen. Esta guía explora la funcionalidad de DLSS, los avances generacionales y la comparación con las tecnologías competidoras.
Contribuido por Matthew S. Smith.
Entendiendo DLSS
DLSS utiliza las resoluciones de juego de IA para el juego exclusivo de manera inteligente, minimizando el impacto del rendimiento en comparación con la representación nativa de alta resolución. Las implementaciones iniciales se centraron en la súper resolución, pero ahora abarcan:
- Reconstrucción de rayos DLSS: AI-AI ILUMINACIÓN Y CALIDAD DE Sombra. - Generación de cuadros de DLSS y generación de marco múltiple: Marcos generados por AI para un aumento de FPS (principalmente DLSS 3 y 4). - DLAA (Anti-Aliasing de aprendizaje profundo): anti-aliasing con AI para una calidad de imagen superior en la resolución nativa.
La super resolución DLSS es la característica más común. La configuración del juego generalmente ofrece opciones como ultra rendimiento, rendimiento, equilibrado y calidad. Estos modos se producen a resoluciones más bajas, luego de manera a su resolución nativa utilizando AI. Por ejemplo, 4K con calidad DLSS podría rendir a 1440p, mejorando significativamente las tasas de cuadros.
Mientras que DLSS agrega detalles más allá de la representación nativa, pueden ocurrir artefactos menores como el "burbujeo" de la sombra. Estos problemas se han mitigado en gran medida en DLSS 4.
DLSS 3 a DLSS 4: A Quantum Leap
DLSS 4, introducido con la serie RTX 50, utiliza una red neuronal de transformador (TNN) en lugar de la red neuronal convolucional (CNN) utilizada en DLSS 3. El TNN analiza más parámetros e interpreta los datos de manera más sofisticada, lo que resulta en:
- Super resolución mejorada y reconstrucción de rayos: Detalles mejorados, nitidez y artefactos reducidos.
- Generación de múltiples cuadros: Genera cuatro marcos artificiales por marco renderizado, aumentando drásticamente los FPS. Emparejado con Nvidia Reflex 2.0 para minimizar el retraso de entrada.
Si bien la generación de múltiples cuadros es exclusiva de la serie RTX 50, las mejoras de calidad de imagen del TNN están disponibles a través de la aplicación NVIDIA para tarjetas RTX más antiguas. La aplicación también permite DLSS Ultra Performance y DLAA, donde no es compatible de forma nativa.
La importancia de DLSS
DLSS es transformador para los juegos de PC. Para las GPU NVIDIA de rango medio o de gama baja, desbloquea configuraciones y resoluciones más altas. También extiende la vida útil de la GPU manteniendo velocidades de cuadro jugables incluso con configuraciones exigentes. DLSS ha reducido la barrera de rendimiento, aunque las prácticas de precios de Nvidia siguen siendo un punto de discusión.
DLSS vs. Competidores (FSR y Xess)
Mientras que AMD FSR e Intel Xess ofrecen escala, DLSS generalmente proporciona una calidad de imagen superior y, con DLSS 4, la generación avanzada de cuadros con baja latencia. Sin embargo, DLSS es exclusivo del hardware NVIDIA y requiere la implementación del desarrollador.
Conclusión
DLSS cambia el juego, en constante evolución. Si bien no es perfecto, sus beneficios son sustanciales, extendiendo la longevidad de GPU y mejorando las experiencias de juego. Sin embargo, considere el costo del hardware NVIDIA y la disponibilidad del soporte DLSS en sus juegos preferidos al tomar decisiones de compra. Las tecnologías competidoras de AMD e Intel ofrecen alternativas viables.