Deadlock, la innovadora tercera persona MOBA, acaba de anunciar una actualización significativa que promete remodelar la experiencia principal del juego. El cambio más notable es la transformación del mapa de cuatro carriles a tres, un movimiento destinado a simplificar la estructura del juego y mejorar el compromiso del jugador. Esta actualización importante, detallada por Valve on Steam el 26 de febrero de 2025, incluye un reelaboración integral de mapas y ajustes a varias mecánicas de juego.
Deadlock anunció una gran actualización en meses
El mapa de cuatro carriles se convierte en tres carriles
El cambio de cuatro carriles a tres está acompañado de una amplia gama de cambios en todo el mapa, incluidas alteraciones a imágenes, diseños de edificios, caminos, campamentos neutrales, respiraderos de aire, rompecabezas, beneficios de potencia, manchas de juke y el jefe medio. El enfoque único de Deadlock para el género MOBA, caracterizado por su perspectiva en tercera persona, siempre lo ha distinguido. Sin embargo, la adición de un cuarto carril a un formato de mapa tradicionalmente de tres carriles puede haber introducido una complejidad innecesaria. Esta actualización tiene como objetivo optimizar la experiencia del juego.
Además de los cambios del mapa, la actualización introduce modificaciones en la mecánica agrícola. Los jugadores ya no necesitarán que los soldados enemigos duran para convocar a los orbes del alma, lo que hace que las fases de carril tempranas sean más accesibles. Las notas del parche también destacan mejoras en el código de red y el rendimiento del cliente del juego, prometiendo una experiencia de juego más suave.
Actualización vital para un punto muerto
Esta actualización podría ser el punto muerto de Catalyst para revitalizar su base de jugadores. En septiembre de 2024, el juego vio un pico de 171,490 jugadores activos, pero para el mes siguiente, el recuento de jugadores había disminuido en un 90%, con solo alrededor de 17,000 jugadores restantes. Esta importante actualización puede ayudar a reavivar el interés y traer a los jugadores de regreso al juego.
El desarrollador de válvulas Yoshi, en una publicación de enero de 2025 en el servidor Discord de Deadlock, explicó el cambio en el cronograma de actualización. Señaló que el ciclo anterior de dos semanas era demasiado restrictivo para implementar los cambios deseados. Yoshi declaró: "En el futuro, los parches importantes ya no estarán en un horario fijo. Estos parches serán más grandes que antes, aunque un poco más espaciados, y las hotías continuarán siendo lanzadas según sea necesario. Esperamos que desarrolle el juego en el Año Nuevo".
Actualmente, Deadlock está en desarrollo activo y pruebas de juego, accesible solo a través de invitaciones de amigos. Todavía no se ha anunciado la fecha de lanzamiento oficial. Para obtener más información sobre el juego y sus últimas actualizaciones, asegúrese de visitar nuestra página de punto muerto.