創新的第三人稱MOBA僵局剛剛宣布了一項重大更新,該更新有望重塑遊戲的核心體驗。最值得注意的變化是地圖從四個車道轉換為三個車道,此舉旨在簡化遊戲的結構並增強玩家的參與度。這項重大更新由Valve於2025年2月26日在Steam上詳細介紹,其中包括全面的地圖返工和對各種遊戲機制的調整。
僵局宣布了幾個月的重大更新
四車道地圖成為三個車道
從四個車道到三個車道的轉變都伴隨著各種各樣的地圖範圍的變化,包括對視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,通風孔,可損壞物,Powerup Buffs,Juke,Juke Spots和Mid Boss的改動。僵局以其第三人稱視角為特徵的MOBA類型的獨特方法始終使它與眾不同。但是,在傳統的三車道地圖格式中增加了第四條車道可能引入了不必要的複雜性。此更新旨在簡化遊戲體驗。
除了地圖更改外,更新還引入了農業機制的修改。玩家將不再需要擊中敵人的士兵來召喚靈魂球,從而使早期的局面階段更容易進入。補丁說明還重點介紹了遊戲的NetCode和客戶端性能的改進,並有望獲得更流暢的遊戲體驗。
僵局的重要更新
此更新可能是催化劑僵局需要振興其玩家群。 2024年9月,這場比賽達到了171,490名活躍球員的峰值,但是到了接下來的一個月,球員人數下降了90%,只剩下約17,000名球員。這一重大更新可能有助於重新激發興趣,並將玩家帶回游戲。
Valve Developer Yoshi在2025年1月的《僵局Discord服務器》上的一篇文章中解釋了更新時間表的變化。他指出,前兩週的周期過於限制,無法實施預期的變化。 Yoshi說:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管距離要稍大一點,並且Hotfixs將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”
目前,僵局正在積極開發和遊戲測試中,只能通過朋友邀請訪問。尚未宣布官方發布日期。有關遊戲及其最新更新的更多信息,請務必訪問我們的死鎖頁面。