O Deadlock, o inovador MOBA em terceira pessoa, acaba de anunciar uma atualização significativa que promete remodelar a experiência principal do jogo. A mudança mais notável é a transformação do mapa de quatro faixas para três, um movimento destinado a simplificar a estrutura do jogo e aumentar o envolvimento do jogador. Esta grande atualização, detalhada pela Valve on Steam em 26 de fevereiro de 2025, inclui um retrabalho abrangente de mapas e ajustes em vários mecânicos de jogo.
Deadlock anunciou uma grande atualização em meses
Mapa de quatro faixas se torna três faixas
A mudança de quatro faixas para três é acompanhada por uma ampla variedade de alterações em todo o mapa, incluindo alterações em visuais, layouts de construção, caminhos, acampamentos neutros, aberturas de ar, quebrantes, buffs de powerup, manchas de juke e o chefe do meio. A abordagem única do Deadlock para o gênero MOBA, caracterizado por sua perspectiva de terceira pessoa, sempre o diferencia. No entanto, a adição de uma quarta pista a um formato de mapa tradicionalmente de três faixas pode ter introduzido complexidade desnecessária. Esta atualização tem como objetivo otimizar a experiência de jogabilidade.
Além das mudanças no mapa, a atualização apresenta modificações na mecânica agrícola. Os jogadores não precisarão mais os soldados inimigos de última hora para convocar as orbes da Soul, tornando mais acessíveis as fases da faixa. As notas do patch também destacam melhorias no código NetCode e no cliente do jogo, prometendo uma experiência de jogo mais suave.
Atualização vital para impasse
Esta atualização pode ser o impasse catalisador precisa revitalizar sua base de jogadores. Em setembro de 2024, o jogo viu um pico de 171.490 jogadores ativos, mas no mês seguinte, a contagem de jogadores havia caído 90%, com apenas cerca de 17.000 jogadores restantes. Esta atualização significativa pode ajudar a reavivar o interesse e trazer os jogadores de volta ao jogo.
O desenvolvedor da Valve Yoshi, em uma postagem de janeiro de 2025 no servidor Discord de Deadlock, explicou a mudança no cronograma de atualização. Ele observou que o ciclo anterior de duas semanas era muito restritivo para a implementação de mudanças desejadas. Yoshi afirmou: "No futuro, os principais patches não estarão mais em um cronograma fixo. Esses patches serão maiores do que antes, embora um pouco mais espaçados, e os hotfixes continuarão sendo lançados conforme necessário. Esperamos aproveitar o jogo no ano novo".
Atualmente, o Deadlock está em desenvolvimento ativo e teste de reprodução, acessível apenas por convites de amigos. Nenhuma data de lançamento oficial foi anunciada ainda. Para obter mais informações sobre o jogo e suas atualizações mais recentes, visite nossa página de impasse.