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Marvel Rivals: técnicas de lanzamiento rápido para una primera impresión óptima

Autor : Andrew Actualizar:Jan 20,2025

Muchos jugadores de Marvel Rivals están experimentando tiempos de compilación de sombreadores frustrantemente largos en el lanzamiento. Esta guía ofrece una solución para acelerar el proceso y eliminar el temido error "Sin memoria VRAM".

Abordar la compilación de sombreadores lentos en Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Los lanzamientos de juegos, especialmente los títulos en línea, suelen implicar un período de carga. Sin embargo, los jugadores de PC Marvel Rivals informan tiempos de compilación de sombreadores significativamente prolongados, que a veces duran varios minutos. Los sombreadores son programas cruciales que gestionan la iluminación y el color en entornos 3D. Si bien es posible que el juego se haya instalado correctamente, este problema persiste. Afortunadamente, existe una solución alternativa descubierta por la comunidad.

Un usuario de subreddit de Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, proporcionó una solución que parece efectiva:

  1. Acceda al Panel de control de Nvidia: Abra su panel de control de Nvidia.
  2. Ajustar el tamaño de la caché de sombreador: Ubique la configuración global y ajuste el tamaño de la caché de sombreador. Configúrelo en un valor menor o igual a su VRAM. Nota: Las opciones disponibles son limitadas (5GB, 10GB, 100GB). Seleccione la opción más cercana a su capacidad de VRAM.

Según se informa, este método reduce el tiempo de compilación del sombreador a solo unos segundos y resuelve el error "Sin memoria VRAM".

Si bien se espera una solución permanente de NetEase, esta solución alternativa ofrece una solución inmediata para evitar tiempos de carga prolongados. Hasta que llegue un parche oficial, considere implementar este ajuste.

Marvel Rivals está disponible actualmente en PS5, PC y Xbox Series X|S.

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