Monster Hunter Wilds está rompiendo las barreras! Los jugadores ahora pueden equipar cualquier conjunto de armadura, independientemente del género de su personaje. Este emocionante desarrollo se ha encontrado con una celebración entusiasta de los fanáticos, y marca un cambio significativo en el panorama de la moda del juego.
Monster Hunter Wilds: Llega la armadura neutral de género
La caza de moda evoluciona
Durante años, los jugadores de Monster Hunter han estado limitados por una armadura específica de género. ¡El sueño de mezclar y combinar libremente estilos, independientemente del género del personaje, es finalmente una realidad! Capcom confirmó este cambio muy esperado durante la transmisión de desarrolladores de Monster Hunter Wilds en Gamescom. Todos los conjuntos de armadura ahora son accesibles para cada cazador.
Un desarrollador de Capcom destacó el cambio, afirmando que, a diferencia de los títulos anteriores, "en Monster Hunter Wilds, no hay más armadura masculina y femenina. Todos los personajes pueden usar cualquier equipo". El anuncio se encontró con una alegría generalizada, particularmente de "cazadores de moda" que priorizan la personalización estética.
El sistema anterior a menudo significaba sacrificar las miradas deseadas debido a restricciones de género. La incapacidad de usar piezas de armadura específicas simplemente debido a su género asignado resultó frustrante. Esta limitación se vio agravada por las diferencias a menudo marcadas en la filosofía de diseño entre los conjuntos de armadura masculino y femenino, con sets masculinos que con frecuencia se inclinan hacia los estilos más voluminosos y los sets femeninos que a veces son más reveladores de lo que algunos jugadores prefieren.
Juegos pasados, como Monster Hunter: World, incluso introdujo un sistema de cupones pagado para cambiar el género de los personajes, agregando otra capa de complejidad para los jugadores que buscan conjuntos de armadura específicos. Afortunadamente, este gasto innecesario se elimina en la naturaleza.
Si bien no se confirma explícitamente, la probabilidad de que un sistema de "armadura en capas" que regrese en la naturaleza es alta. Esto permitiría a los jugadores combinar sus apariciones favoritas sin comprometer las estadísticas, mejorando significativamente las opciones de personalización.
más allá de la armadura neutral de género, Gamescom también reveló dos nuevos monstruos: Lala Barina y Rey Dau. Para obtener más detalles sobre estas y otras características nuevas, explore el artículo vinculado a continuación.