Monster Hunter Wilds는 장벽을 무너 뜨리고 있습니다! 플레이어는 이제 캐릭터의 성별에 관계없이 모든 갑옷 세트를 장비 할 수 있습니다. 이 흥미 진진한 발전은 팬들로부터 열정적 인 축하 행사에 충족되었으며 게임의 패션 환경에서 큰 변화를 가져 왔습니다.
괴물 헌터 와일드 : 성 중립 갑옷이 도착합니다
패션 사냥이 진화합니다
몇 년 동안 Monster Hunter 플레이어는 성별에 따른 갑옷으로 제한되었습니다. 캐릭터 성별에 관계없이 자유롭게 믹싱하고 어울리는 스타일의 꿈은 마침내 현실입니다! Capcom은 Gamescom의 Monster Hunter Wilds Developer Stream 에서이 매우 기대되는 변화를 확인했습니다. 모든 갑옷 세트는 이제 모든 사냥꾼이 이용할 수 있습니다.
Capcom 개발자는 이전 타이틀과 달리 "Monster Hunter Wilds에는 더 이상 남성과 여성 갑옷이 없습니다. 모든 캐릭터는 모든 장비를 착용 할 수 있다고 말했습니다. 이 발표는 특히 미적 커스터마 화를 우선시하는 "패션 헌터"로부터 광범위한 기쁨으로 만났다.
이전 시스템은 종종 성 제한으로 인해 원하는 외관을 희생하는 것을 의미했습니다. 할당 된 성별로 인해 특정 갑옷 조각을 착용 할 수 없다는 것은 좌절감을 느꼈습니다. 이 제한은 남성과 여성 갑옷 세트 사이의 디자인 철학의 종종 뚜렷한 차이에 의해 더욱 악화되었으며, 남성 세트는 종종 부피가 큰 스타일에 기울어지고 여성 세트는 때때로 일부 플레이어보다 더 드러나는 것보다 더 드러납니다.
Monster Hunter : World와 같은 IMGP%과거 게임은 심지어 유료 바우처 시스템을 도입하여 캐릭터 성별을 변경하여 특정 갑옷 세트를 찾는 플레이어에게 또 다른 복잡성 계층을 추가했습니다. 이 불필요한 비용은 야생에서 고맙게도 제거됩니다.
명시 적으로 확인되지는 않았지만, 야생으로 돌아 오는 "계층 장갑"시스템의 가능성은 높습니다. 이를 통해 플레이어는 통계를 손상시키지 않고 좋아하는 모습을 결합하여 사용자 정의 옵션을 크게 향상시킬 수 있습니다.
Gamescom은 성 중립 갑옷을 넘어서 IMGP%를 Lala Barina와 Rey Dau라는 두 가지 새로운 괴물을 공개했습니다. 이러한 새로운 기능 및 기타 새로운 기능에 대한 자세한 내용은 아래 링크 된 기사를 살펴보십시오!