モンスターハンターワイルドは障壁を壊しています!プレイヤーは、キャラクターの性別に関係なく、あらゆるアーマーセットを装備できるようになりました。このエキサイティングな開発は、ファンからの熱狂的なお祝いで満たされており、ゲームのファッションランドスケープの大きな変化を示しています。
Monster Hunter Wilds:性別中立の鎧が到着します
ファッションハンティングが進化します
長年、モンスターハンターのプレイヤーは性別固有の鎧によって制限されてきました。キャラクターの性別に関係なく、自由にミキシングされ、一致するスタイルを自由にミキシングし、マッチングするという夢は、ついに現実です! Capcomは、GamescomのMonster Hunter Wilds開発者ストリーム中にこの非常に期待されている変化を確認しました。すべてのアーマーセットには、すべてのハンターがアクセスできるようになりました。
Capcomの開発者は、以前のタイトルとは異なり、「モンスターハンターワイルドでは、男性と女性の鎧はもうありません。すべてのキャラクターはあらゆるギアを着ることができます」と述べて、この変更を強調しました。この発表は、特に審美的なカスタマイズを優先する「ファッションハンター」からの広範な喜びで満たされました。
以前のシステムは、性別の制限のために望ましい外観を犠牲にすることを意味していました。特定の鎧を着ることができないことは、単に割り当てられた性別のためにイライラすることが判明しました。この制限は、男性と女性の鎧のセットの間のデザイン哲学のしばしば厳しい違いによってさらに悪化し、男性のセットは、よりかさばるスタイルや女性セットに頻繁に傾いていることがあります。
Monster Hunter:Worldのような過去のゲームのは、キャラクターの性別を変更するために有料バウチャーシステムを導入し、特定のアーマーセットを求めるプレイヤーに複雑な層を追加しました。この不必要な費用はありがたいことに野生で排除されます。
明示的に確認されていませんが、ワイルドで戻ってくる「層状の鎧」システムの可能性は高いです。これにより、プレイヤーは統計を損なうことなく、お気に入りの外観を組み合わせることができ、カスタマイズオプションを大幅に向上させることができます。
は、性別中立鎧を超えて、2つの新しいモンスター、ララ・バリナとレイ・ダウの2つの新しいモンスターも明らかにしました。これらおよびその他の新機能の詳細については、以下のリンクされた記事をご覧ください!