Monster Hunter Wilds está quebrando barreiras! Os jogadores agora podem equipar qualquer armadura, independentemente do sexo de seu personagem. Esse desenvolvimento emocionante foi recebido com uma celebração entusiasmada dos fãs e marca uma mudança significativa no cenário da moda do jogo.
Monster Hunter Wilds: Armadura neutra em termos de gênero chega
A caça à moda evolui
há anos, os jogadores de caçadores de monstros são limitados por armaduras específicas de gênero. O sonho de misturar e combinar livres, independentemente do gênero do personagem, é finalmente uma realidade! A Capcom confirmou essa mudança altamente antecipada durante o monstro Hunter Wilds Developer Stream na Gamescom. Todos os conjuntos de armaduras agora estão acessíveis a todos os caçadores.
Um desenvolvedor da Capcom destacou a mudança, afirmando que, diferentemente dos títulos anteriores, "em Monster Hunter Wilds, não há mais armadura masculina e feminina. Todos os personagens podem usar qualquer equipamento". O anúncio foi recebido com alegria generalizada, particularmente de "caçadores de moda" que priorizam a personalização estética.
O sistema anterior geralmente significava sacrificar a aparência desejada devido a restrições de gênero. A incapacidade de usar peças de armadura específicas simplesmente por causa de seu gênero atribuído se mostrou frustrante. Essa limitação foi ainda agravada pelas diferenças muitas vezes fortes na filosofia de design entre conjuntos de armaduras masculinos e femininos, com conjuntos masculinos frequentemente inclinados para estilos mais volumosos e conjuntos femininos às vezes sendo mais reveladores do que alguns jogadores preferiam.
Games anteriores, como Monster Hunter: World, até introduziu um sistema de comprovantes pagos para alterar o gênero dos personagens, adicionando outra camada de complexidade para jogadores que buscam conjuntos de armaduras específicos. Esta despesa desnecessária é felizmente eliminada em selvagens.
Embora não tenha confirmado explicitamente, a probabilidade de um sistema de "armadura em camadas" que retorna em selvagens é alta. Isso permitiria que os jogadores combinassem suas aparições favoritas sem comprometer estatísticas, aumentando significativamente as opções de personalização.
além da armadura neutra em termos de gênero, a Gamescom também revelou dois novos monstros: Lala Barina e Rey dau. Para mais detalhes sobre esses e outros novos recursos, explore o artigo vinculado abaixo!