Monster Hunter Wilds décompose les barrières! Les joueurs peuvent désormais équiper n'importe quel ensemble d'armures, quel que soit le sexe de leur personnage. Ce développement passionnant a rencontré la célébration enthousiaste des fans et marque un changement significatif dans le paysage de la mode du jeu.
Monster Hunter Wilds: Armure non sexiste.
La chasse à la mode évolue
Pendant des années, les joueurs de Monster Hunter ont été limités par une armure spécifique au genre. Le rêve de mélanger librement et de faire correspondre les styles, quel que soit le genre de personnage, est enfin une réalité! Capcom a confirmé ce changement très attendu lors du Stream de développeur Monster Hunter Wilds à Gamescom. Tous les ensembles d'armures sont désormais accessibles à chaque chasseur.
Un développeur de Capcom a souligné le changement, déclarant que contrairement aux titres précédents, "Dans Monster Hunter Wilds, il n'y a plus d'armure masculine et féminine. Tous les personnages peuvent porter n'importe quel équipement." L'annonce a été accueillie par une joie généralisée, en particulier des "chasseurs de mode" qui privilégient la personnalisation esthétique.
Le système précédent signifiait souvent sacrifier l'apparence souhaitée en raison des restrictions de genre. L'incapacité à porter des pièces d'armure spécifiques simplement en raison de leur sexe assigné s'est avéré frustrant. Cette limitation a été encore aggravée par les différences souvent frappantes dans la philosophie de conception entre les ensembles d'armures masculins et féminins, avec des ensembles masculins se penchant fréquemment vers des styles plus volumineux et des ensembles féminins étant parfois plus révélateurs que certains joueurs ne préféraient.
Past Games, comme Monster Hunter: World, a même introduit un système de bons payants pour changer le sexe des personnages, ajoutant une autre couche de complexité pour les joueurs à la recherche de plats d'armure spécifiques. Cette dépense inutile est heureusement éliminée dans la nature.
Bien qu'il ne soit pas explicitement confirmé, la probabilité qu'un système "armure en couches" revienne dans la nature est élevée. Cela permettrait aux joueurs de combiner leurs apparences préférées sans compromettre les statistiques, améliorant considérablement les options de personnalisation.
Au-delà de l'armure non sexiste, Gamescom a également révélé deux nouveaux monstres: Lala Barina et Rey Dau. Pour plus de détails sur ces fonctionnalités et d'autres nouvelles fonctionnalités, explorez l'article lié ci-dessous!