Nintendo ha refutado las acusaciones de que utilizó imágenes generadas por IA para las vallas publicitarias vistas en Mario Kart World.
La especulación surgió después de que una transmisión en vivo de Nintendo Treehouse ofreciera una mirada detallada al próximo juego de carreras hace unas semanas. Los fanáticos observadores notaron que varios anuncios publicitarios dentro del juego parecían inusuales, con imágenes de una zona de construcción, un puente y un vehículo extrañamente alto que generaron preguntas.

Aunque las versiones previas al lanzamiento comúnmente incluyen recursos de marcador de posición ausentes en la versión final, Nintendo negó explícitamente el uso de cualquier contenido generado por IA, incluso durante el desarrollo. En una declaración a Eurogamer, la empresa afirmó: "No se utilizaron imágenes generadas por IA en el desarrollo de Mario Kart World".

La IA generativa es actualmente un tema de conversación importante en todos los sectores creativos y un tema particularmente controvertido en el desarrollo de videojuegos. Más allá de las consideraciones éticas y de derechos de autor, los sindicatos han expresado su preocupación sobre que la IA podría desplazar puestos de trabajo, y los intérpretes de videojuegos abogan por mejores salvaguardas contra su implementación.
En septiembre pasado, el icónico desarrollador de Nintendo, Shigeru Miyamoto, declaró que la empresa prefiere trazar un "rumbo diferente" al de la industria de videojuegos en general en lo que respecta a la inteligencia artificial. Por ejemplo, el CEO de EA, Andrew Wilson, describió la IA como "el núcleo mismo de nuestro negocio"—una declaración que IGN examinó posteriormente en profundidad. Sin embargo, según Miyamoto, Nintendo tiene una perspectiva distinta.
Durante una entrevista con The New York Times, el propio Miyamoto citó la IA como un área en la que Nintendo elige desviarse de las tendencias de la industria.
"Puede parecer que simplemente estamos siendo contrarios, pero nuestro objetivo es identificar lo que hace único a Nintendo", explicó Miyamoto.
"Tomemos la discusión actual sobre la IA", continuó. "Cuando todos se mueven en una dirección, es precisamente allí donde Nintendo busca un camino alternativo."
Los comentarios de Miyamoto hicieron eco a los del presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, de julio, quien reconoció el potencial de la IA generativa para "aplicaciones creativas" pero también señaló los "desafíos de propiedad intelectual" que presenta.
"Poseemos décadas de experiencia en la creación de experiencias de juego excepcionales para nuestra audiencia", añadió Furukawa. "Si bien estamos abiertos a los avances tecnológicos, estamos comprometidos a ofrecer el valor distintivo que define a Nintendo—un valor que la tecnología por sí sola no puede replicar."
La tan esperada Nintendo Switch 2—la plataforma exclusiva para Mario Kart World— está programada para lanzarse el 5 de junio. Las preórdenes para la Nintendo Switch 2 comenzaron el 24 de abril, manteniéndose el precio en $449.99—y la demanda se desarrolló exactamente como se anticipaba. Para más detalles, consulte la guía de preórdenes de Nintendo Switch 2 de IGN.