Maison Nouvelles Mario Kart n'est pas développé par l'IA, confirme Nintendo

Mario Kart n'est pas développé par l'IA, confirme Nintendo

Auteur : Penelope Mise à jour:Nov 18,2025

Nintendo a réfuté les allégations selon lesquelles elle aurait utilisé des images générées par IA pour les panneaux publicitaires observés dans Mario Kart World.

Des spéculations ont émergé après qu'un livestream de Nintendo Treehouse a offert un aperçu détaillé du jeu de course à venir il y a quelques semaines. Des fans observateurs ont noté que plusieurs panneaux publicitaires dans le jeu semblaient inhabituels, avec des images d'un chantier, d'un pont et d'un véhicule étrangement haut qui ont suscité des questions.

Cela pourrait-il être généré par IA ? Crédit image : Nintendo.

Bien que les versions préliminaires comportent couramment des ressources provisoires absentes de la version finale, Nintendo a explicitement nié avoir utilisé tout contenu généré par IA, même pendant le développement. Dans une déclaration à Eurogamer, la société a affirmé : "Les images générées par IA n'ont pas été utilisées dans le développement de Mario Kart World."

Cette voiture étrange a alimenté les rumeurs. Crédit image : Nintendo.

L'IA générative est actuellement un sujet de discussion majeur dans tous les secteurs créatifs et un sujet particulièrement controversé dans le développement de jeux vidéo. Au-delà des considérations éthiques et de copyright, les syndicats ont exprimé des inquiétudes concernant le potentiel de l'IA à supprimer des emplois, et les artistes-interprètes de jeux militent pour des garanties plus solides contre sa mise en œuvre.

En septembre dernier, le célèbre développeur emblématique de Nintendo, Shigeru Miyamoto, a déclaré que la société préférait tracer une "voie différente" de celle de l'industrie du jeu vidéo en général concernant l'intelligence artificielle. Par exemple, le PDG d'EA, Andrew Wilson, a décrit l'IA comme "au cœur même de notre activité" — une déclaration qu'IGN a ensuite examinée en détail. Selon Miyamoto, cependant, Nintendo a une perspective distincte.

Lors d'un entretien avec The New York Times, Miyamoto lui-même a cité l'IA comme un domaine où Nintendo choisit de s'écarter des tendances de l'industrie.

"Il peut sembler que nous soyons simplement contrariants, mais notre objectif est d'identifier ce qui rend Nintendo unique", a expliqué Miyamoto.

"Prenez la discussion actuelle autour de l'IA", a-t-il poursuivi. "Lorsque tout le monde se dirige dans une direction, c'est précisément là que Nintendo cherche une voie alternative."

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Les remarques de Miyamoto faisaient écho à celles du président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, en juillet, qui avait reconnu le potentiel de l'IA générative pour les "applications créatives" mais avait également noté les "défis liés à la propriété intellectuelle" qu'elle présente.

"Nous possédons des décennies d'expertise dans la création d'expériences de jeu exceptionnelles pour notre public", a ajouté Furukawa. "Bien que nous restions ouverts aux avancées technologiques, nous nous engageons à fournir la valeur distinctive qui définit Nintendo — une valeur que la technologie seule ne peut pas reproduire."

Le très attendu Nintendo Switch 2 — la plateforme exclusive de Mario Kart World — est prévu pour sortir le 5 juin. Les précommandes pour la Nintendo Switch 2 ont commencé le 24 avril, le prix restant stable à 449,99 $ — et la demande s'est déroulée exactement comme prévu. Pour plus de détails, consultez le guide de précommande de la Nintendo Switch 2 par IGN.

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