닌텐도는 마리오 카트 월드에 등장하는 빌보드 이미지에 AI 생성 이미지를 사용했다는 의혹을 반박했습니다.
몇 주 전 닌텐도 트리하우스 라이브스트림을 통해 예정된 레이싱 게임을 자세히 살펴본 후 추측이 제기됐습니다. 눈썰미 좋은 팬들은 게임 내 여러 광고판이 건설 현장, 다리, 그리고 유난히 높은 차량의 사진과 함께 이상하게 보인다고 지적하며 의문을 제기했습니다.

출시 전 버전에는 일반적으로 최종 버전에는 없는 자리 표시자 자산이 포함되지만, 닌텐도는 개발 과정 중에도 어떤 AI 생성 콘텐츠도 사용하지 않았다고 분명히 부인했습니다. Eurogamer와의 성명에서该公司는 "마리오 카트 월드 개발에 AI 생성 이미지는 사용되지 않았습니다."라고 확인했습니다.

생성형 AI는 현재 창작 분야 전체의 주요 화제이자 비디오 게임 개발 분야에서 특히 논란이 되는 주제입니다. 윤리 및 저작권 문제를 넘어서, 노동 조합들은 AI가 일자리를 대체할 가능성에 대한 우려를 표명했으며, 게임 성우들은 AI 도입에 대한 강력한 안전 장치를 촉구하고 있습니다.
지난 9월, 닌텐도의 상징적인 개발자 미야모토 시게루는 인공 지능과 관련하여 닌텐도가 더 넓은 비디오 게임 업계와는 "다른 길"을 가는 것을 선호한다고 밝혔습니다. 예를 들어, EA의 CEO 앤드루 윌슨은 AI를 "우리 비즈니스의 핵심"이라고 설명한 반면 — 이 발언은 IGN이 나중에 심층 분석했습니다 — 미야모토에 따르면, 닌텐도는 독특한 관점을 가지고 있습니다.
뉴욕 타임스와의 인터뷰에서 미야모토本人은 AI를 닌텐도가 업계 트렌드와 달리하기로 선택한 분야로 언급했습니다.
"단순히 반대하는 것처럼 보일 수 있지만, 우리의 목표는 닌텐도를独一无二하게 만드는 것이 무엇인지 찾아내는 것입니다."라고 미야모토는 설명했습니다.
그는 이어 "현재 진행 중인 AI에 관한 논의를 예로 들겠습니다."라고 말하며, "모두가 한 방향으로 움직일 때, 바로 그곳에서 닌텐도는 대안적인 길을 모색합니다."라고 덧붙였습니다.
미야모토의 발언은 지난 7월 후루카와 슌타로 닌텐도 사장의 발표와 맥을 같이합니다. 후루카와 사장은 생성형 AI의 "창의적 응용" 가능성을 인정하면서도 그것이 제기하는 "지적 재산권 문제"에 주목했습니다.
"우리는 수십 년에 걸쳐 우리 관객을 위해 탁월한 게임 경험을 조율해 온 전문성을 보유하고 있습니다."라고 후루카와 사장은 덧붙였습니다. "기술 발전에 개방적인 태도를 유지하면서도, 우리는 기술만으로는 복제할 수 없는 닌텐도를 정의하는 독특한 가치를 제공하는 데 전념하고 있습니다."
마리오 카트 월드의 독점 플랫폼인 Nintendo Switch 2는 6월 5일 출시 예정입니다. Nintendo Switch 2의 예약 주문은 4월 24일에 시작되었으며, 가격은 $449.99로 동일하게 유지됐습니다 — 그리고 수요는 정확히 예상대로 전개됐습니다. 보다 자세한 내용은 IGN의 Nintendo Switch 2 예약 주문 가이드를 참조하십시오.