A Sony no le preocupa perder usuarios de PS5 a favor de PC
Los ejecutivos de Sony dijeron que la compañía no cree que exista un riesgo significativo de que una gran cantidad de usuarios de PS5 pierdan la plataforma de PC. Esta afirmación surge de una descripción general reciente de cómo los juegos de PC desempeñan un papel en la estrategia editorial de Sony.
Sony comenzó a portar juegos propios a la plataforma de PC en 2020, y el primer juego fue "Horizon: Zero Dawn". Desde entonces, los esfuerzos de Sony en esta área han seguido intensificándose, especialmente después de adquirir el gigante de portabilidad de PC Nixxes en 2021.
Si bien trasladar juegos exclusivos de PlayStation a la plataforma de PC podría ampliar su alcance y potencial de ganancias, en teoría también debilitaría el punto de venta único del hardware de Sony. De hecho, sin embargo, al gigante de los juegos no le preocupa demasiado perder usuarios de PS5 a favor de la plataforma de PC, como dejó claro un representante de la compañía durante una sesión de preguntas y respuestas con inversores a finales de 2024. "En términos de pérdida de usuarios de la plataforma PC, no hemos confirmado que se esté produciendo ninguna tendencia de este tipo ni lo vemos actualmente como un riesgo significativo", afirmó el funcionario.
Las ventas de PS5 no parecen verse afectadas por la estrategia de portabilidad de PC de Sony
La opinión de Sony es consistente con su desempeño reciente en el campo del hardware. Los últimos datos oficiales de ventas de PS5 muestran que hasta noviembre de 2024, la compañía ha vendido 65,5 millones de consolas PS5. Eso está más o menos a la par con las ventas de PS4, que vendió poco más de 73 millones de unidades en sus primeros cuatro años. La mínima diferencia en las ventas entre las dos consolas se explica más fácilmente por la escasez de suministro de PS5 debido a la epidemia que por la falta de juegos exclusivos permanentes. Dado que las ventas de consolas de Sony se mantienen estables entre generaciones, no sorprende que la compañía crea que la portabilidad a PC tendrá un impacto mínimo en la propuesta de valor general de la PS5.
"En términos de pérdida de usuarios en la plataforma de PC, no hemos confirmado que se esté produciendo ninguna tendencia de este tipo ni lo consideramos actualmente como un riesgo significativo".
No solo se espera que Sony siga avanzando con los ports para PC, sino que probablemente lo haga con mayor intensidad. En 2024, el presidente de Sony, Takaki Toga, dijo que la compañía planea adoptar una estrategia más "activa" en términos de portabilidad de PlayStation PC, lo que significa que se acortará el intervalo de tiempo de lanzamiento entre las versiones de PS5 y Steam. Este cambio de estrategia se refleja en Marvel's Spider-Man 2, cuyo lanzamiento para PC está previsto para el 30 de enero, sólo 15 meses después de su lanzamiento original. El juego anterior de la serie Insomniac, Spider-Man: Miles Morales, fue exclusivo de PlayStation durante más de dos años.Además de Marvel's Spider-Man 2, los jugadores de PC también pueden esperar otra exclusiva actual de PlayStation este mes, ya que Final Fantasy 7: Rebirth está programado para lanzarse en Steam el 23 de enero. Sony todavía tiene una serie de exclusivas de PS5 de alto perfil que aún no se han anunciado para PC, incluidas Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade y Demon's Souls Remastered.