A Sony não está preocupada em perder usuários do PS5 para o PC
Os executivos da Sony disseram que a empresa não acredita que haja um risco significativo de um grande número de usuários do PS5 perder para a plataforma de PC. Esta afirmação vem de uma visão geral recente de como os jogos para PC desempenham um papel na estratégia editorial da Sony.
A Sony começou a portar jogos originais para a plataforma PC em 2020, e o primeiro jogo foi "Horizon: Zero Dawn". Desde então, os esforços da Sony nesta área continuaram a se intensificar, especialmente depois de adquirir a gigante de portabilidade de PC Nixxes em 2021.
Embora a portabilidade de jogos exclusivos do PlayStation para a plataforma PC pudesse expandir seu alcance e potencial de lucro, também enfraqueceria teoricamente o ponto de venda exclusivo do hardware da Sony. Na verdade, porém, a gigante dos jogos não está muito preocupada em perder usuários do PS5 para a plataforma de PC, como deixou claro um representante da empresa durante uma sessão de perguntas e respostas com investidores no final de 2024. “Em termos de perda de usuários para a plataforma PC, não confirmamos que tal tendência esteja ocorrendo nem atualmente vemos isso como um risco significativo”, disse o funcionário.
As vendas do PS5 parecem não ser afetadas pela estratégia de portabilidade de PC da Sony
A visão da Sony é consistente com seu desempenho recente na área de hardware. Os últimos dados oficiais de vendas do PS5 mostram que, em novembro de 2024, a empresa vendeu 65,5 milhões de consoles PS5. Isso está quase no mesmo nível das vendas do PS4, que vendeu pouco mais de 73 milhões de unidades nos primeiros quatro anos. A diferença mínima nas vendas entre os dois consoles é mais facilmente explicada pela escassez de fornecimento do PS5 devido à epidemia do que pela falta de jogos exclusivos permanentes. Com as vendas de consoles da Sony permanecendo estáveis entre gerações, não é surpresa que a empresa acredite que a portabilidade do PC terá impacto mínimo na proposta de valor geral do PS5.
"Em termos de perda de usuários para a plataforma de PC, não confirmamos que tal tendência esteja ocorrendo nem atualmente vemos isso como um risco significativo
."Espera-se que a Sony não apenas continue avançando com as portas para PC, mas provavelmente o fará com maior intensidade. Em 2024, o presidente da Sony, Takaki Toga, disse que a empresa planeja adotar uma estratégia mais “ativa” em termos de portabilidade do PlayStation PC, o que significa que o intervalo de tempo de lançamento entre as versões PS5 e Steam será reduzido. Essa mudança de estratégia se reflete em Marvel's Spider-Man 2, que está programado para ser lançado no PC em 30 de janeiro, apenas 15 meses após seu lançamento original. O jogo anterior da série Insomniac, Homem-Aranha: Miles Morales, foi exclusivo do PlayStation por mais de dois anos.
Além do Homem-Aranha 2 da Marvel, os jogadores de PC também podem esperar outro exclusivo do PlayStation neste mês, já que Final Fantasy 7: Rebirth está programado para lançamento no Steam em 23 de janeiro. A Sony ainda tem uma série de exclusivos PS5 de alto perfil que ainda não foram anunciados para PC, incluindo Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade e Demon’s Souls Remastered.