ソニーは PS5 ユーザーを PC に奪われることを心配していない
ソニー幹部らは、多数のPS5ユーザーがPCプラットフォームに負ける重大なリスクはないと同社は考えていると述べた。この声明は、PC ゲームがソニーの出版戦略においてどのような役割を果たしているかについての最近の概要から来ています。
ソニーは 2020 年にファーストパーティ ゲームの PC プラットフォームへの移植を開始し、その最初のゲームは「Horizon: Zero Dawn」でした。それ以来、特に 2021 年に PC 移植大手 Nixxes を買収して以来、この分野におけるソニーの取り組みは強化され続けています。
PlayStation 専用ゲームを PC プラットフォームに移植することは、その範囲と利益の可能性を拡大する可能性がありますが、理論的には、ソニーのハードウェアの独自のセールスポイントを弱めることにもなります。しかし実際には、ゲーム巨人はPS5ユーザーをPCプラットフォームに奪われることをそれほど心配していない、と同社の代表者が2024年後半の投資家との質疑応答で明らかにした。同関係者は「PCプラットフォームへのユーザー喪失に関しては、そのような傾向が起きていることは確認しておらず、現時点でこれを重大なリスクとは考えていない」と述べた。
PS5 の売上はソニーの PC 移植戦略の影響を受けないようです
ソニーの見解は、ハードウェア分野における最近の業績と一致しています。最新の公式PS5販売データによると、2024年11月時点で同社はPS5本体を6,550万台販売した。これは、最初の4年間で7,300万台強を販売したPS4の売上とほぼ同じだ。 2 つのコンソール間の売上の差がわずかであることは、恒久的な専用ゲームの欠如よりも、疫病による PS5 の供給不足によって説明する方が簡単です。ソニーのゲーム機の売上は世代間で安定しているため、PCへの移植がPS5の全体的な価値提案に与える影響は最小限に抑えられると同社が考えているのも不思議ではない。
「PC プラットフォームへのユーザーの損失に関しては、そのような傾向が発生していることは確認されておらず、現時点ではこれが重大なリスクであるとは考えていません。」
ソニーは今後も PC への移植を推進し続けると予想されるだけでなく、さらに強力に推進する可能性があります。ソニーの戸賀隆樹社長は、2024年にはPlayStation PCへの移植に関して、より「積極的な」戦略を採用する予定であると述べ、これはPS5版とSteam版のリリース時期のギャップが短縮されることを意味すると述べた。この戦略の変更は、オリジナルのリリースからわずか 15 か月後の 1 月 30 日に PC で発売される予定の Marvel's Spider-Man 2 に反映されています。インソムニアック シリーズの前作であるスパイダーマン: マイルズ モラレスは、2 年以上にわたって PlayStation 独占でした。
PC プレイヤーは、Marvel’s Spider-Man 2 に加えて、今月は PlayStation 限定の別の最新作も楽しみにできます。ファイナルファンタジー 7: Rebirth が 1 月 23 日に Steam で発売される予定です。ソニーには、『グランツーリスモ 7』、『ライズ オブ ローニン』、『スター ブレード』、『デモンズ ソウル リマスター』など、PC 向けにはまだ発表されていない注目の PS5 限定タイトルが多数あります。