Sony не беспокоится о том, что пользователи PS5 перейдут на ПК
Руководители Sony заявили, что компания не считает, что существует значительный риск того, что большое количество пользователей PS5 перейдут на платформу ПК. Это заявление основано на недавнем обзоре роли компьютерных игр в издательской стратегии Sony.
Sony начала портировать собственные игры на платформу ПК в 2020 году, и первой игрой стала Horizon: Zero Dawn. С тех пор усилия Sony в этой области продолжали активизироваться, особенно после приобретения гиганта по портированию ПК Nixx в 2021 году.
Хотя перенос эксклюзивных игр для PlayStation на платформу ПК может расширить их охват и потенциальную прибыль, он также теоретически ослабит уникальное преимущество оборудования Sony. На самом деле, однако, игровой гигант не слишком обеспокоен потерей пользователей PS5 на платформе ПК, как пояснил представитель компании во время сессии вопросов и ответов с инвесторами в конце 2024 года. «Что касается потери пользователей на платформе ПК, мы не подтвердили наличие такой тенденции и в настоящее время не рассматриваем это как значительный риск», — сказал чиновник.
Похоже, на продажи PS5 не повлияла стратегия Sony по портированию ПК
Мнение Sony соответствует ее недавним достижениям в области аппаратного обеспечения. Последние официальные данные о продажах PS5 показывают, что по состоянию на ноябрь 2024 года компания продала 65,5 миллионов консолей PS5. Это примерно соответствует продажам PS4, где за первые четыре года было продано чуть более 73 миллионов единиц. Минимальную разницу в продажах между двумя консолями легче объяснить нехваткой поставок PS5 из-за эпидемии, чем отсутствием постоянных эксклюзивных игр. Поскольку продажи консолей Sony остаются стабильными между поколениями, неудивительно, что компания считает, что портирование на ПК окажет минимальное влияние на общую ценность PS5.
«Что касается потери пользователей на платформе ПК, мы не подтвердили наличие такой тенденции и в настоящее время не рассматриваем это как значительный риск».
Ожидается, что Sony не только продолжит продвигать порты для ПК, но, вероятно, будет делать это с большей интенсивностью. В 2024 году президент Sony Такаки Тога заявил, что компания планирует принять более «активную» стратегию в плане портирования PlayStation на ПК, а это значит, что временной разрыв между версиями для PS5 и Steam будет сокращен. Этот сдвиг в стратегии отражен в Marvel’s Spider-Man 2, выход которого на ПК запланирован на 30 января, всего через 15 месяцев после его первоначального выпуска. Предыдущая игра серии Insomniac, Spider-Man: Miles Morales, более двух лет была эксклюзивом PlayStation.
Помимо Marvel’s Spider-Man 2, игроки на ПК также могут рассчитывать на еще один эксклюзив для PlayStation в этом месяце: запуск Final Fantasy 7: Rebirth в Steam запланирован на 23 января. У Sony все еще есть ряд громких эксклюзивов для PS5, которые еще не анонсированы для ПК, включая Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade и Demon's Souls Remastered.