Sony ne craint pas de perdre les utilisateurs de PS5 au profit du PC
Les dirigeants de Sony ont déclaré que la société ne pense pas qu'il existe un risque significatif qu'un grand nombre d'utilisateurs de PS5 perdent au profit de la plate-forme PC. Cette déclaration découle d'un récent aperçu de la façon dont les jeux sur PC jouent un rôle dans la stratégie d'édition de Sony.
Sony a commencé à porter des jeux propriétaires sur la plate-forme PC en 2020, et le premier jeu était « Horizon : Zero Dawn ». Depuis, les efforts de Sony dans ce domaine n'ont cessé de s'intensifier, notamment après l'acquisition du géant du portage PC Nixxes en 2021.
Bien que le portage de jeux exclusifs PlayStation sur la plate-forme PC puisse étendre leur portée et leur potentiel de profit, cela affaiblirait également théoriquement l'argument de vente unique du matériel Sony. En fait, cependant, le géant du jeu n’est pas trop inquiet de perdre les utilisateurs de PS5 au profit de la plate-forme PC, comme l’a clairement indiqué un représentant de l’entreprise lors d’une séance de questions et réponses avec des investisseurs fin 2024. "En ce qui concerne la perte d'utilisateurs au profit de la plate-forme PC, nous n'avons ni confirmé l'existence d'une telle tendance, ni considéré cela comme un risque important", a déclaré le responsable.
Les ventes de PS5 ne semblent pas affectées par la stratégie de portage PC de Sony
Le point de vue de Sony est cohérent avec ses performances récentes dans le domaine du matériel. Les dernières données officielles sur les ventes de PS5 montrent qu’en novembre 2024, la société avait vendu 65,5 millions de consoles PS5. Cela équivaut à peu près aux ventes de PS4, qui se sont vendues à un peu plus de 73 millions d'unités au cours de ses quatre premières années. La différence minime de ventes entre les deux consoles s’explique plus facilement par des pénuries d’approvisionnement en PS5 dues à l’épidémie que par un manque de jeux exclusifs permanents. Les ventes de consoles de Sony restant stables d'une génération à l'autre, il n'est pas surprenant que la société estime que le portage sur PC aura un impact minime sur la proposition de valeur globale de la PS5.
"En ce qui concerne la perte d'utilisateurs sur la plate-forme PC, nous n'avons ni confirmé qu'une telle tendance se produise et ne considérons pas non plus cela comme un risque important."
Sony devrait non seulement continuer à progresser dans le domaine des ports PC, mais il est également susceptible de le faire avec une plus grande intensité. En 2024, le président de Sony, Takaki Toga, a déclaré que la société prévoyait d'adopter une stratégie plus « active » en termes de portage PlayStation PC, ce qui signifie que l'écart de temps de sortie entre les versions PS5 et Steam sera raccourci. Ce changement de stratégie se reflète dans Marvel's Spider-Man 2, dont le lancement est prévu sur PC le 30 janvier, soit 15 mois seulement après sa sortie initiale. Le jeu précédent de la série Insomniac, Spider-Man : Miles Morales, était une exclusivité PlayStation pendant plus de deux ans.En plus de Marvel's Spider-Man 2, les joueurs PC peuvent également s'attendre à une autre exclusivité PlayStation actuelle ce mois-ci, puisque Final Fantasy 7 : Rebirth devrait être lancé sur Steam le 23 janvier. Sony propose encore un certain nombre d'exclusivités PS5 de grande envergure qui n'ont pas encore été annoncées pour PC, notamment Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade et Demon's Souls Remastered.