Los streamers de ficción divididos conquistan la etapa secreta increíblemente difícil, "Láser Hell", ¡ganando un viaje a Hazelight Studios! Siga leyendo para obtener más información sobre su increíble hazaña y lo que Hazelight está cocinando a continuación.
Ficción dividida: se desarrollan más sorpresas
Láser Hell conquistado: Un viaje a Suecia espera
El exitoso lanzamiento de Split Fiction el mes pasado continúa produciendo sorpresas emocionantes, particularmente el descubrimiento de la etapa secreta brutalmente desafiante del "infierno láser". A pesar de su dificultad castigadora, los streamers chinos Sharkovo y E1um4y recientemente triunfaron, completando el desafío y ganando una recompensa única: ¡un viaje a Hazelight Studios en Suecia!
Su video de Bilibili muestra su navegación magistral del infierno láser. Acceder a esta etapa oculta requiere que los jugadores ingresen correctamente una secuencia de interruptor específica en el elevador del nivel de aislamiento. El éxito desbloquea una etapa de plataforma llena de láseres mortales.
Su logro desbloqueó un mensaje de video de felicitación del fundador de Hazelight, Josef le va. Las tarifas revelaron que incluso muchos desarrolladores de avelicia lucharon por completar el infierno láser, destacando la impresionante habilidad del dúo. Luego extendió su invitación a visitar el estudio. Las tarifas más tarde confirmaron esto en Twitter (X) el 19 de marzo: "Felicidades a" Sharkovo "y" E1um4y "por terminar el desafío secreto" Láser Hell "en #SplitFicton. ¡Muy impresionante! ¡Mantendré mi promesa e invitaré a ambos a Suecia para una mirada temprana de nuestro próximo juego. ¡Estamos en contacto!"
Hazelight Studios: comienza el próximo capítulo
En una entrevista del 17 de marzo en el podcast de Friends Per Second, Fares discutió la fuerte relación de Hazelight con EA y confirmó que el estudio ya ha comenzado a trabajar en su próximo juego. Describió la recepción de Split Fiction como "extra especial", excediendo incluso sus expectativas. Si bien está emocionado con el éxito del juego, expresó su intenso enfoque en el próximo proyecto, que ya está en marcha.
Si bien permaneció en los detalles de labios apretados, citando la etapa temprana del desarrollo, Fares confirmó que el ciclo de desarrollo de Hazelight generalmente abarca de tres a cuatro años. Hizo hincapié en la emoción del equipo, señalando que el trabajo comenzó aproximadamente un mes antes de la entrevista.
Con respecto al papel de EA, Fares aclaró que EA actúa como un socio de apoyo, no como un editor interferente. Hazelight mantiene un control creativo completo, mostrando una relación colaborativa respetuosa y exitosa que contrasta con alguna otra dinámica de desarrollador-publicador. Destacó el respeto de EA por la autonomía creativa de Hazelight, enfatizando su estado como uno de los estudios más exitosos de EA.
Actualización de ficción dividida y ventas de hitos
El 17 de marzo, Split Fiction recibió su primera actualización, abordando los problemas informados por la comunidad. Estas correcciones incluyeron resolver varias mecánicas en el juego, abordar fallas menores en línea y mejorar la localización y los subtítulos en todos los idiomas.
Además, Split Fiction logró un hito notable, superando 2 millones de copias vendidas dentro de su primera semana de lanzamiento. Esta impresionante cifra supera significativamente las ventas iniciales del éxito anterior de Hazelight, se necesitan dos , que alcanzaron 1 millón de ventas unas semanas después del lanzamiento.
Split Fiction está actualmente disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para más actualizaciones!