Les banderoles de fiction divisée conquiert la scène secrète incroyablement difficile, "Laser Hell", "Gagner un voyage aux studios Hazelight! Lisez la suite pour en savoir plus sur leur incroyable exploit et ce que Hazelight prépare ensuite.
Fiction divisée: plus de surprises se déroulent
L'enfer laser conquis: Un voyage en Suède vous attend
Le lancement réussi de Split Fiction le mois dernier continue de produire des surprises passionnantes, en particulier la découverte de la scène secrète "Laser Hell" brutalement difficile. Malgré sa difficulté punitive, les banderoles chinoises Sharkovo et E1UM4Y ont récemment triomphé, terminant le défi et gagnant une récompense unique: un voyage dans les studios Hazelight en Suède!
Leur vidéo Bilibili présente leur navigation magistrale de l'enfer laser. L'accès à cette étape cachée nécessite que les joueurs saisissent correctement une séquence de commutation spécifique sur l'ascenseur du niveau d'isolement. Le succès débloque une scène de plate-forme remplie de lasers mortels.
Leur accomplissement a débloqué un message vidéo de félicitations du fondateur de Hazelight Josef se fait lui-même. Les tarifs ont révélé que même de nombreux développeurs d'Hazelight avaient du mal à terminer l'enfer laser, mettant en évidence la compétence impressionnante du duo. Il a ensuite prolongé son invitation à visiter le studio. Fares l'a confirmé plus tard sur Twitter (x) le 19 mars: "Félicitations à" Sharkovo "et" e1um4y "pour avoir terminé le défi secret" Hell "dans #splitficton. Très impressionnant! Je tiendrai ma promesse et je vous inviterai à tous les deux en Suède pour un look précoce de notre prochain match. Nous serons en contact!"
Hazelight Studios: le chapitre suivant commence
Dans une interview du 17 mars sur le podcast Friends Per Second, Fares a discuté de la forte relation de Hazelight avec EA et a confirmé que le studio avait déjà commencé à travailler sur son prochain match. Il a décrit la réception de Split Fiction comme «spéciale supplémentaire», dépassant même ses attentes. Bien que ravi du succès du jeu, il a exprimé son accent intense sur le prochain projet, qui est déjà en cours.
Bien qu'il soit resté serré sur les détails, citant le stade précoce du développement, les tarifs ont confirmé que le cycle de développement de Hazelight s'étend généralement de trois à quatre ans. Il a souligné l'excitation de l'équipe, notant que les travaux ont commencé environ un mois avant l'entretien.
En ce qui concerne le rôle d'EA, les tarifs ont précisé qu'EA agit comme un partenaire de soutien, et non comme un éditeur interférant. Hazelight maintient un contrôle créatif complet, présentant une relation collaborative respectueuse et réussie qui contraste avec une autre dynamique des développeurs-éditeurs. Il a souligné le respect d'EA pour l'autonomie créative de Hazelight, soulignant leur statut comme l'un des studios les plus réussis d'EA.
Mise à jour de la fiction divisée et ventes de jalons
Le 17 mars, Split Fiction a reçu sa première mise à jour, abordant les problèmes signalés par la communauté. Ces correctifs comprenaient la résolution de divers mécanismes en jeu, la lutte contre les problèmes en ligne mineurs et l'amélioration de la localisation et des sous-titres dans toutes les langues.
En outre, Split Fiction a atteint une étape remarquable, dépassant 2 millions d'exemplaires vendus au cours de sa première semaine de libération. Ce chiffre impressionnant dépasse considérablement les ventes initiales du succès précédent de Hazelight, il en prend deux , ce qui a atteint 1 million de ventes quelques semaines après le lancement.
Split Fiction est actuellement disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour d'autres mises à jour!