Les studios Larian ont célébré l'anniversaire de Baldur's Gate 3 en publiant une collection fascinante de statistiques des joueurs, révélant des choix intrigants et des modèles de gameplay. Ces statistiques, partagées sur X (anciennement Twitter), offrent un aperçu captivant dans les diverses expériences de la communauté dans les royaumes oubliés.
Des activités romantiques dans les royaumes oubliés
Les statistiques mettent en évidence le rôle important que la romance joue dans les voyages de nombreux joueurs. Des baisers compagnons stupéfiants ont été enregistrés, Shadowheart recevant le plus (27 millions), suivi par Astarion (15 millions) et Minthara (169 937). La soirée de fête de l'acte 1 a vu 32,5% des joueurs choisir Shadowheart, 13,5% optant pour Karlach et 15,6% choisissant la solitude. Par l'acte 3, la popularité de Shadowheart a persisté, 48,8% connaissant sa dernière scène romantique, contre 17,6% avec Karlach et 12,9% avec Lae'zel.
658 000 joueurs plus aventureux se sont engagés dans des rencontres romantiques avec Halsin, avec une préférence pour sa forme humaine (70%) sur sa forme d'ours (30%). Remarquablement, 1,1 million de joueurs ont poursuivi l'intimité avec l'empereur, avec 63% favorisant la forme de Dream Guardian et 37% embrassant l'expérience Tentacle Mind Flayer.
Aventures fantaisistes et choix non conventionnels
Au-delà des récits épiques, les joueurs se sont engagés dans une multitude d'activités humoristiques. 1,9 million de joueurs se sont transformés en roues au fromage, présentant la mécanique ludique du jeu. Les dinosaures amicaux ont reçu 3,5 millions de visites, tandis que 2 millions de joueurs nous ont libérés de la colonie, démontrant un penchant pour les quêtes secondaires originales. Étonnamment, au moins 3 777 joueurs, même ceux qui jouent à l'obscurité, ont trouvé un moyen d'épargner Alfira, favorisant par inadvertance la propagation du rock luth dans le jeu.
Les compagnons animaux ont également joué un rôle important. Scratch, le fidèle canin, a reçu plus de 120 millions d'animaux de compagnie, probablement en raison de ses compétences de récupération impeccables. Le Cub de Owlbear a recueilli plus de 41 millions d'animaux de compagnie. Fait intéressant, 141 600 joueurs ont tenté de caresser sa majesté, le chat - le même nombre qui a conquis le mode d'honneur, ajoutant une touche de fantaisie aux statistiques.
Création de personnages et préférences de classe/race
Malgré l'attrait des personnages préfabriqués, 93% des joueurs remarquables ont créé des avatars personnalisés, soulignant le désir de héros personnalisés. Parmi les personnages préfabriqués, Astarion (1,21 million de joueurs) a été le plus populaire, suivi de près par Gale (1,20 million) et Shadowheart (0,86 million). Curieusement, 15% des caractères personnalisés étaient basés sur l'envie sombre énigmatique.
La classe Paladin a dominé, près de 10 millions de joueurs choisissant ce chemin. Les sorciers et les combattants ont suivi de près, chacun dépassant 7,5 millions de joueurs. D'autres classes, dont Barbarian, Rogue, Warlock, Monk et Druid, ont eu une représentation substantielle, bien que moins de 7,5 millions. Les rangers et les religieux traînaient derrière.
Les elfes étaient la course la plus populaire (plus de 12,5 millions), suivie des demi-elfes et des humains (tous deux environ 12,5 millions). Les Tieflings, Drow et Dragonborn avaient également une représentation significative (plus de 7,5 millions chacune). Les demi-orcs, Githyanki et les nains étaient moins courants mais toujours notables (plus de 2,5 millions chacun), tandis que les gnomes et les demi-gomes avaient moins de joueurs. Des combinaisons spécifiques de race de classe ont également révélé des préférences intéressantes, telles que les nains favorisant les paladins et les dragon-nés des sorciers.
Réalisations épiques et choix narratifs
141 660 joueurs ont conquis le mode d'honneur, démontrant des compétences exceptionnelles. À l'inverse, 1 223 305 jeux de jeu se sont terminés par une défaite, 76% de ces joueurs supprimant leurs sauvegardes et 24% se poursuivant en mode personnalisé.
Les joueurs ont fait face à des choix difficiles, 1,8 million trahissant l'empereur et 329 000 convaincants Orphée de rester un éclatement d'esprit. 3,3 millions de joueurs ont tué le Netherbrain, 200 000 impliquant le sacrifice de Gale. Un résultat rare a vu 34 joueurs expérimenter le sacrifice d'auto-sacrifice d'Avatar Lae'zel après le rejet de Vlaakith.
Les statistiques d'anniversaire brossent une image dynamique de la communauté diversifiée de Baldur's Gate 3, présentant un large éventail de réalisations, de choix et d'interactions ludiques dans le monde riche du jeu.