The Blood of Dawnwalker: A New Gameplay Twist
Rebel Wolves, le studio fondé par l'ancien réalisateur de Witcher 3, Konrad Tomaszkiewicz, présente un mécanicien de jeu unique à son prochain titre, The Blood of Dawnwalker . Ce mécanicien tourne autour du protagoniste, Coen, menant une double existence: humain par jour, vampire de nuit. Cette dualité a un impact significatif sur le gameplay.
Dans une récente interview avec PC Gamer, Tomaszkiewicz a expliqué la philosophie de conception derrière cette approche non conventionnelle. Il a cherché à éviter le «fluage de flux de pouvoir» typique souvent vu dans les récits de super-héros, visant une expérience stratégique plus ancrée. La vulnérabilité de Coen pendant la journée oblige les joueurs à penser tactiquement, tandis que ses capacités améliorées la nuit offrent différentes options de combat et de résolution de puzzle.
Cette dichotomie jour-nuit, s'inspirant de la littérature classique comme dr. Jekyll et M. Hyde , sont sans précédent dans les jeux vidéo, selon Tomaszkiewicz. Il prévoit que ce mécanicien unique ajoutera une couche convaincante de profondeur stratégique et de choix de joueurs.
Le jeu présentera les joueurs avec des scénarios où Nighttime Combat offre un avantage distinct, en particulier contre les ennemis non vampiriques. À l'inverse, les défis diurnes nécessiteront une approche plus cérébrale, s'appuyant sur l'esprit et la ruse plutôt que sur le pouvoir surnaturel.
L'ajout d'une autre couche de complexité est le mécanicien "Time-A-Aource", révélé par l'ancien directeur du design Witcher 3, Daniel Sadowski. Ce mécanicien introduit une contrainte de temps aux quêtes, obligeant les joueurs à hiérarchiser les tâches et à faire des choix difficiles. Chaque décision, à partir de quelle quête à poursuivre pour interagir avec les personnages, aura des conséquences.
Sadowski souligne que ce système limité dans le temps améliorera l'expérience narrative, obligeant les joueurs à considérer l'impact de leurs actions sur l'histoire globale et les relations de Coen. Le temps limité oblige les joueurs à vraiment stratégiques, ce qui rend chaque choix significatif. La combinaison de ces deux mécanismes innovants promet une expérience de gameplay richement immersive et stratégiquement difficile dans le sang de Dawnwalker .