Dawnwalker的血:一種新穎的遊戲玩法
由前Witcher 3導演Konrad Tomaszkiewicz創立的Rebel Wolves正在為即將到來的標題 DawnWalker 的血統引入獨特的遊戲機製。這位機械師圍繞著主角科恩(Coen)圍繞著雙重存在:白天人類,夜間吸血鬼。這種雙重性顯著影響遊戲玩法。
Tomaszkiewicz在最近接受PC遊戲玩家的采訪中解釋了這種非常規方法背後的設計理念。他試圖避免超級英雄敘事中經常看到的典型“力量蠕變”,以尋求更紮實的戰略經驗。科恩(Coen)白天的脆弱性迫使玩家在戰術上思考,而他在夜間的增強能力則提供了不同的戰鬥和拚圖解決方案。
這一天晚上的二分法,從 dr等經典文學中汲取靈感。根據Tomaszkiewicz的說法,Jekyll和Hyde先生在視頻遊戲中是前所未有的。他預計,這種獨特的機械師將增加令人信服的戰略深度和玩家選擇。
該遊戲將為玩家提供場景,其中夜間戰鬥具有明顯的優勢,尤其是針對非惡毒敵人。相反,白天的挑戰將需要更具腦的方法,依靠機智和狡猾而不是超自然的力量。
添加另一層複雜性是前Witcher 3設計總監Daniel Sadowski揭示的“時間歸納”技工。該機械師對任務介紹了時間限製,迫使玩家優先考慮任務並做出艱難的選擇。每個決定都從中尋求如何與角色互動,都會產生後果。
Sadowski強調,這個限時的係統將增強敘事體驗,迫使參與者考慮其行動對整體故事和Coen的關係的影響。有限的時間迫使玩家真正製定戰略,使每個選擇都具有重要意義。這兩種創新機製的結合有望在 DawnWalker 的血液中具有豐富的身臨其境和戰略性挑戰性的遊戲經驗。