Avec la civilisation de Sid Meier VII à seulement une semaine de sa version très attendue, l'embargo de la revue a maintenant été levé, permettant aux points de vente de jeu de partager leurs impressions initiales. Voici les principaux plats à retenir que nous avons recueillis à partir de ces premières avis.
La fonctionnalité hors concours qui a suscité des éloges répandus est le nouveau système de l'ère, qui marque un écart significatif par rapport aux entrées précédentes de la série. Ce système innovant garantit que les civilisations évoluent et se transforment tout au long du jeu, plutôt que de rester statique. La démarcation claire des époques aborde plusieurs problèmes de gameplay identifiés dans les jeux antérieurs, tels que des matchs excessivement longs et le risque qu'une seule civilisation obtient un avantage écrasant. Chacune des trois époques offre une expérience de jeu unique, avec des technologies spécifiques et des stratégies de victoire.
Une autre caractéristique qui a été bien accueillie est la flexibilité d'associer différents leaders avec diverses civilisations. Cela ajoute une couche de profondeur stratégique, permettant aux joueurs de tirer parti des forces uniques de différents leaders et civilisations d'une manière qui, bien que pas toujours historiquement exacte, peut être incroyablement engageant.
Les examinateurs ont également mis en évidence plusieurs autres améliorations, notamment une amélioration des mécanismes de placement de la ville, un accent plus fort sur la gestion des ressources, une construction de district plus intuitive et une interface utilisateur plus rationalisée. Cependant, certains critiques ont estimé que l'interface aurait pu être simplifiée, ce qui a un impact potentiellement sur la profondeur du jeu.
D'un autre côté, une critique commune était que les cartes de la civilisation VII se sentent trop petites, ce qui peut nuire au sentiment de grande échelle que les fans attendent de la série. Des problèmes techniques, tels que des bogues et des baisses de fréquence d'images lors de la navigation de menus, ont également été notés. De plus, certains critiques ont mentionné que les matchs peuvent se terminer brusquement, laissant les joueurs perplexes au sujet du résultat final.
Étant donné la nature vaste et rejouable de la civilisation, la formation d'une opinion définitive sur le jeu prendra probablement des années, alors que la communauté plonge dans toutes les stratégies et combinaisons possibles. Cependant, ces premières avis offrent une base solide pour les premières impressions, fournissant des informations précieuses sur ce que les joueurs peuvent attendre de la civilisation VII.