距西德·梅爾(Sid Meier)的文明VII距離備受期待的發行僅一周的路程,現在已經解除了審查禁運,使遊戲渠道可以分享他們最初的印象。這是我們從這些早期評論中收集的關鍵要點。
獲得廣泛讚譽的傑出功能是新時代系統,這與該系列的先前條目有很大的不同。這種創新的系統可確保文明在整個遊戲中發展和轉變,而不是保持靜態。時代的明確劃分解決了早期遊戲中確定的幾個遊戲問題,例如長期的比賽和單一文明的風險獲得了壓倒性的優勢。三個時代中的每一個都提供了獨特的遊戲體驗,並配有特定的技術和勝利策略。
受過良好受歡迎的另一個功能是將不同的領導者與各種文明配對的靈活性。這增加了一層戰略深度,使玩家能夠利用不同領導者和文明的獨特優勢,雖然並不總是歷史上準確,但可能會引人入勝。
審稿人還強調了其他幾項改進,包括增強的城市安置機制,更加專注於資源管理,更直觀的地區構建以及更簡化的用戶界面。但是,一些批評家認為該界面可能已經過度簡化,可能會影響遊戲的深度。
另一方面,一個普遍的批評是文明中的地圖感覺太小了,這可能會損害粉絲們從該系列中期望的大規模意識。還注意到,在導航菜單時,諸如錯誤和幀速率之類的技術問題也有所下降。此外,一些審稿人提到比賽可能會突然結束,使玩家對最終結果感到困惑。
鑑於文明的巨大和可重播的性質,隨著社區深入研究每種可能的策略和組合,對遊戲形成明確的意見可能會花費數年。但是,這些早期的評論為第一印象提供了堅實的基礎,為玩家對文明VII的期望提供了寶貴的見解。