距西德·梅尔(Sid Meier)的文明VII距离备受期待的发行仅一周的路程,现在已经解除了审查禁运,使游戏渠道可以分享他们最初的印象。这是我们从这些早期评论中收集的关键要点。
获得广泛赞誉的杰出功能是新时代系统,这与该系列的先前条目有很大的不同。这种创新的系统可确保文明在整个游戏中发展和转变,而不是保持静态。时代的明确划分解决了早期游戏中确定的几个游戏问题,例如长期的比赛和单一文明的风险获得了压倒性的优势。三个时代中的每一个都提供了独特的游戏体验,并配有特定的技术和胜利策略。
受过良好受欢迎的另一个功能是将不同的领导者与各种文明配对的灵活性。这增加了一层战略深度,使玩家能够利用不同领导者和文明的独特优势,虽然并不总是历史上准确,但可能会引人入胜。
审稿人还强调了其他几项改进,包括增强的城市安置机制,更加专注于资源管理,更直观的地区构建以及更简化的用户界面。但是,一些批评家认为该界面可能已经过度简化,可能会影响游戏的深度。
另一方面,一个普遍的批评是文明中的地图感觉太小了,这可能会损害粉丝们从该系列中期望的大规模意识。还注意到,在导航菜单时,诸如错误和帧速率之类的技术问题也有所下降。此外,一些审稿人提到比赛可能会突然结束,使玩家对最终结果感到困惑。
鉴于文明的巨大和可重播的性质,随着社区深入研究每种可能的策略和组合,对游戏形成明确的意见可能会花费数年。但是,这些早期的评论为第一印象提供了坚实的基础,为玩家对文明VII的期望提供了宝贵的见解。