Maison Nouvelles Cyberpunk 2 ne confirme aucune vue à la troisième personne, introduit le système de foule "le plus réaliste" le plus réaliste

Cyberpunk 2 ne confirme aucune vue à la troisième personne, introduit le système de foule "le plus réaliste" le plus réaliste

Auteur : Charlotte Mise à jour:Apr 03,2025

CD Projekt Red intensifie les efforts sur la suite très attendue de Cyberpunk 2077, comme en témoigne une série de postes d'emploi qui fournissent des aperçus alléchants dans le développement du jeu. L'une des révélations clés est que la suite, le nom de code Project Orion, s'en tiendra à une perspective à la première personne, les espoirs fringants de certains fans qui étaient impatients d'une vue à la troisième personne pour voir leur caractère en action.

Cyberpunk 2077 Image: SteamCommunity.com

Une liste d'emplois pour un animateur de gameplay senior souligne le besoin d'expertise dans l'élaboration des animations détaillées à la première personne, en particulier celles impliquant des interactions d'armes et des mécanismes de jeu. L'absence de toute référence aux perspectives de la troisième personne dans ces listes suggère fortement que CD Projekt Red s'engage à maintenir le point de vue à la première personne.

Un autre détail intrigant vient d'une vacance pour un concepteur de rencontres, qui taquine l'inclusion de ce que l'équipe décrit comme le "système de foule le plus réaliste jamais vu dans les jeux". Ce système innovant est conçu pour réagir dynamiquement aux actions des joueurs, créant des environnements profondément immersifs où les PNJ s'engagent de manière réaliste avec leur environnement. Le rôle implique une collaboration étroite avec plusieurs équipes pour élaborer des scénarios complexes avec diverses solutions, en tirant parti des comportements de PNJ, des objets interactifs, des points de butin et une narration environnementale.

De plus, l'une des listes d'emplois suggère la prise en compte de la fonctionnalité multijoueur pour la suite, bien qu'elle en soit encore aux premiers stades du développement.

Cyberpunk 2, nommé Coded Project Orion, est en cours de développement sur Unreal Engine 5, qui promet de fournir des graphiques et des technologies de pointe. Dans une note secondaire intéressante, un concepteur de quêtes senior chez CD Projekt Red a précédemment révélé qu'ils avaient personnellement exprimé des scènes intimes dans Cyberpunk 2077. Pendant ce temps, les fans de Kingdom Come: Deliverance 2 ont repéré un personnage rendant hommage à Johnny Silverhand, présentant l'interconnexion des mondes de jeu.

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