CD Projekt Redは、ゲームの開発に興味をそそる垣間見る一連の求人から証明されるように、Cyberpunk 2077の非常に待望の続編の努力を強化しています。重要な啓示の1つは、続編であるコードネームProject Orionが、一人称の視点に固執することです。
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シニアゲームプレイアニメーターのジョブリストは、詳細な一人称アニメーション、特に武器の相互作用やゲームプレイの仕組みを含むものを作成する際の専門知識の必要性を強調しています。これらのリストに第三者の視点への言及がないことは、CD Projekt Redが一人称の視点を維持することに取り組んでいることを強く示唆しています。
もう1つの興味深い詳細は、エンカウンターデザイナーの空席から来ています。これは、チームが「ゲームでこれまでに見た中で最も現実的なクラウドシステム」と説明するものを含めることをからかいます。この革新的なシステムは、プレーヤーのアクションに動的に反応するように設計されており、NPCが周囲と現実的に関与する深く没入型の環境を作成します。この役割には、複数のチームとの緊密なコラボレーションが含まれて、さまざまなソリューションで複雑なシナリオを作成し、NPCの動作、インタラクティブオブジェクト、戦利品ポイント、環境ストーリーテリングを活用します。
さらに、ジョブリストの1つは、続編のマルチプレイヤー機能の考慮を示唆していますが、開発の初期段階にあります。
Cyberpunk 2、コードネームProject Orionは、最先端のグラフィックスとテクノロジーを提供することを約束するUnreal Engine 5で開発されています。興味深いサイドノートでは、CD Projekt Redのシニアクエストデザイナーは、以前にCyberpunk 2077で親密なシーンを個人的に表明したことを明らかにしました。一方、Kingdom Come:Deliverance 2のファンは、ジョニーシルバーハンドに敬意を表し、ゲーム世界の相互接続性を披露しました。