O CD Projekt Red está intensificando os esforços na tão esperada sequência do Cyberpunk 2077, como evidenciado por uma série de publicações de emprego que proporcionam vislumbres tentadores para o desenvolvimento do jogo. Uma das principais revelações é que a sequência, o Codenamed Project Orion, seguirá uma perspectiva em primeira pessoa, com esperanças de alguns fãs que estavam ansiosos por uma visão de terceira pessoa para ver seu caráter em ação.
Imagem: Steamcommunity.com
Uma listagem de empregos para um animador de jogabilidade sênior enfatiza a necessidade de experiência na elaboração de animações detalhadas em primeira pessoa, especialmente aquelas que envolvem interações de armas e mecânica de jogabilidade. A ausência de qualquer referência a perspectivas de terceira pessoa nessas listagens sugere fortemente que o CD Projekt Red está comprometido em manter o ponto de vista em primeira pessoa.
Outro detalhe intrigante vem de uma vaga para um designer de encontro, que provoca a inclusão do que a equipe descreve como o "sistema de multidão mais realista já visto nos jogos". Esse sistema inovador foi projetado para reagir dinamicamente às ações dos jogadores, criando ambientes profundamente imersivos, onde os NPCs se envolvem realisticamente com o ambiente. O papel envolve uma estreita colaboração com várias equipes para criar cenários complexos com várias soluções, alavancar comportamentos do NPC, objetos interativos, pontos de pilhagem e narrativa ambiental.
Além disso, uma das listagens de empregos sugere a consideração da funcionalidade multiplayer para a sequência, embora ainda esteja nos estágios iniciais do desenvolvimento.
O Cyberpunk 2, Codenamed Project Orion, está sendo desenvolvido no Unreal Engine 5, que promete fornecer gráficos e tecnologia de ponta. Em uma nota lateral interessante, um designer de missão sênior do CD Projekt Red revelou anteriormente que expressou pessoalmente algumas cenas íntimas no Cyberpunk 2077. Enquanto isso, os fãs do reino vêm: Deliverance 2 viu uma personagem prestando homenagem a Johnny Silverhand, mostrando a interconexão dos mundos de jogos.