CD Projekt Red正在加强对Cyberpunk 2077备受期待的续集的努力,这是通过一系列的职位发布来证明的,这些职位发表使诱人的瞥见能够欣赏到游戏的发展。关键的启示之一是,续集《编号》项目Orion将坚持第一人称视角,一些渴望看到第三人称观点的粉丝的希望。
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高级游戏动画师的工作清单强调了在制作详细的第一人称动画时需要专业知识,尤其是那些涉及武器互动和游戏机制的动画。在这些列表中没有对第三人称观点的任何参考,强烈表明CD Projekt Red致力于保持第一人称观点。
另一个有趣的细节来自遭遇设计师的空缺,这嘲笑了团队所描述的“游戏中最现实的人群系统”。这种创新的系统旨在动态地对玩家的行动做出反应,创造深深的身临其境的环境,其中NPC现实地与周围环境接触。该角色涉及与多个团队的密切合作,以通过各种解决方案来制作复杂的方案,利用NPC行为,交互式对象,战利分点和环境故事讲述。
此外,其中一个工作清单暗示了续集的多人游戏功能,尽管它仍处于开发的早期阶段。
Cyberpunk 2(代号为Orion)是在虚幻引擎5上开发的,该项目有望提供尖端的图形和技术。在一个有趣的旁注中,CD Projekt Red的一位高级任务设计师以前透露,他们在Cyberpunk 2077中个人表达了一些亲密的场景。与此同时,王国的粉丝Come Come:Deliverance 2已经向Johnny Silverhand提供了一个角色,向Johnny Silverhand致敬,展示了游戏世界的相互联系。